钢之炼金术师2003

动漫日本2003

主演:朴璐美  钉宫理惠  丰口惠美  江原正士  津田匠子  置鲇龙太郎  大川透  根谷美智子  藤原启治  内海贤二  青森伸  上田祐司  速水奖  杉山佳寿子  佐藤佑子  诹访部顺一  鹰森淑乃  高户靖广  山口真弓  水树奈奈  柴田秀胜  

导演:水岛精二  安藤真裕  京田知己  大槻敦史  桥本昌和  安田贤司  岩崎太郎  小高义规  金子伸吾  上田茂  秦义人  中津环  松浦锭平  阿宫正和  角田一树  

 剧照

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更新时间:2023-08-31 14:02

详细剧情

  年幼的爱力克兄弟十分思念去世的母亲,不惜触犯炼金术中最大的禁忌,进行了人体炼成。可是炼成失败了,哥哥爱德华失去了左腿与右臂,弟弟阿尔冯斯失去了肉体,只能把灵魂附身在一副铠甲上。为了偿还他们自己的罪,找回失去的一切,兄弟二人踏上了寻找传说中的“贤者之石”的旅程。  几年后,一位右臂与左腿都是由“机械铠甲”替代的国家炼金术士出现在人们的眼前,他被称作“钢之炼金术师”。

 长篇影评

 1 ) 小径分岔的二重花园——从人体炼成浅析钢之炼金术师03与FA之差异本质

说到钢之炼金术师03版,就不得不提同根同源的另一部作品——钢之炼金术师FA。同为骨头社出品,前者由动画制作组在同名漫画基础上重新演绎而成,后者则原封不动地还原了原作的所有内容。但除了风格与世界观上的明显差异,很少有人注意这两部动画在一个核心的科学问题上有重要分歧。这一分歧决定了钢炼FA是一部具有浪漫色彩的少年漫画,而钢炼03则更像一部冰冷的科幻作品。

分歧的本质在于——为何人体炼成被视为禁忌?

炼成之痛

想通过人体炼成复活死去的母亲,这是主角爱德华与艾尔旅途的起点。因为炼成的神秘副作用,他们分别失去了手脚与身体,为恢复原状而踏上寻觅贤者之石之路。这是两部作品中主角的共同起点,却存在着微妙的差别。这一差别就是——人体炼成的代价究竟是什么?

在钢炼FA中,这个问题很好解答——代价就是“实验事故”:爱德华失去手脚,埃尔失去身体。在这里,人体炼成的代价更像是一个技术性问题,一如诺贝尔因炸药实验负伤,所要做的找出解决之道,让炸药变得更加安全。这也是爱德华在剧终实现的最大成就——他牺牲自身的炼金术能力换得了安全完美炼成弟弟的方法,实现了当年做不到的事。如果炼金术真的是科学,那这一操作将具备普遍性与可重复性,让人世间多了一种制造奇迹的手段。

但在钢炼03版中,代价可就没有这么简单了。

让我们借助FA中爱德华掘墓的情节理解一下这个问题。FA中,当爱德华发掘出所炼成“母亲”的尸骨,发现残骸绝非母亲,换言之,他从未让母亲真正复活过。于是爱德华哭了,不是为了当年的炼成失败,而是喜极而泣——他和弟弟没有把母亲再杀死一次。

但这个梦魇却实实在在于钢炼03版的平行世界中发生了:爱德华与埃尔真的再某种意义上再次复活了“母亲”,并再次“杀死”了她。这也是钢炼03的核心精神,比起在实验事故中的身心伤害,人体炼成的真正禁忌之处在于它对科学伦理的亵渎:重新复活、或创造生命时,所带来的不可挽回之恐怖。而断手断脚的代价仅仅是个开始,

弗兰肯斯坦之殇

即使身处现实,人体炼成也并非那么遥远。我们早就掌握了匹敌于炼金术的技术。

克隆技术早就能培育复杂高级的哺乳动物,这足以证明其理论上可以适用于人。同样,基因编辑让我们能在受精卵状态下修改生命——对基因的敲除和剪切足以改变生物未来的各种形状,乃至高等生物的性情,神经质、外向性等特质都能或多或少地能找到生理与遗传源头。实行这些实验只需要技艺、设备与经费,并不需要研究者牺牲自己身体的一部分。于是问题来了:

为什么我们还没动手?为什么我们不尝试复活伟人、复活死去的亲人,不尝试编辑一个超人、一个金刚狼出来呢?

束缚着科学家的就是科学伦理问题。这个问题的出现甚至比相关技术更早,也是科幻文学中长久不衰的主题——创造人类。

第一次深入讨论这一问题的正是首篇科幻小说——玛丽雪莱的《弗兰肯斯坦》。在这个故事中,年轻的科学家弗兰肯斯坦博士成功制造出了人造人——他外形可怖、力量惊人,却有着同人类一样的心智能力。被科学家抛弃了的人造人在孤独中成长,被人类社会排斥抗拒,最终成为了凶恶的怪物。由于拒绝为怪物制造同类,弗兰肯斯坦博士遭到了恶毒的报复,在复仇之旅中死去。他的造物也决定随之而去。这个故事充分说明了滥用科学于人类可能造成的灾难性后果——弗兰肯斯坦博士的人体实验害死了自己和全部亲人,甚至也深深伤害那个本不该存在于世的人造生命。

而这个故事,与其带来的阴云在两百年来一直撼动,也成了钢炼03版中人造人剧情的原型,人类是否真的有资格掌控生命?如果有,这个界限又在哪里?

而借助炼金术这个外壳,钢炼03在前辈的基础上进一步演绎了人造人的产生人道灾难。而其价值与创新之处,则在于对人造人【心理】的有力塑造。

心灵缺口

探索人工心智是一件非常有趣的事。

想一想我们如何是如何获得如今的头脑与自我意识的吧:从出生起,我们的大脑开始高度发展,各种刺激让神经元间建立联结,形成基本的功能模块。在社交层面,我们先建立同父母的依恋关系,其后在同龄人的社交圈里试水,渐渐获得起自己的社会形象与定位。在心理成长上,我们在三岁左右获得第一次自我意识的飞越,在青春期的强烈孤独中自我感再次成长。终于,伴随着大脑前额叶——最晚熟脑区域的成熟,我们在青年初期后心智渐渐稳定,我们终于基本确定了自我认知感——我是什么样的人,在社会中的位置何在,会向哪个方向前进。这一切都建立在我们多年社会互动的基础之上。

而如果以此时的你塑造一个克隆,拥有和你一样的认知功能,却没有这么多年来在家庭于与社会中的一切生活经历,那会是怎样的情形?

这就是钢炼03中人造人的境遇,也是他们真正残缺、非人之处——他们在诞生的时候具备了智能与行为能力,却不具备人类在漫长成长中形成的自我认知,不知道自己是谁、要成为什么,只有人类的智力,却缺乏了常人应有的社会功能。为此,为填补自身社会性上的残缺,几乎所有的人造人都在追求着自身存在的意义,一如弗兰肯斯坦博士创造的怪物也非常地追求着自己的社会身份一样,人造人也在追求通过成为人类获得自我认知,摆脱身份危机。他们所欠缺的社会关系中,最为重要的是与他人间的依恋关系(Attachment)。这也是为什么人造人角色看上去颇像精神病人——至少跟据精神分析学学说,人格障碍与精神问题大都来自于童年与父母间依恋关系的创伤。与创造者赋予的记忆片段纠缠不清,这一问题成为了人造人心灵的缺口,也成为了他们寻觅自我路途上的真正障碍。这集中体现在了以下三位人造人的身上:拉斯特、拉斯、斯洛司。

人造之心

拉斯特是一个塑造最为典型的人造生命形象。跟随剧情,我们逐步了解了她从诞生、获得信念、自我怀疑直到迈向毁灭的全过程。而她的毁灭恰恰是一个不断获得人性、被人类同化的过程。拉斯特的依恋关系注定是悲剧,她的创造者早已死亡,而记忆中另一个仅有的联系者斯卡也在她觉醒之时即将死去。拉斯特在追寻自我的过程中逐渐走向孤独,联系自身的线索一点点断裂而去,当她的心理从麻木冷血的机器向人类转变时,对人性认识得越深刻,反而感受到更强的痛苦与绝望。这种痛苦与被爱的错觉恰恰是人性的表现,但拉斯特在得到这些记忆时就失去了它们,只能在孤独中走向毁灭。

如果拉斯特的缺口是“孤独”,那拉斯的关键词就是“代偿”。与拉斯特的依恋关系早已随创造者离去不同,拉斯的母亲与创造者依旧存在。而对创作者的憎恨让她创造了一个代偿的母亲,另一个人造人斯洛司以弥补自己的需要。以这种方法逃避着心灵的缺口。

而与拉斯面对痛苦之源选择逃避不同,爱德与埃尔的“母亲”斯洛司直面挑战,一劳永逸地解决自己的“缺口”。她的关键词是“分离”,从和创造者艾尔林克兄弟的纠葛中解脱,获得属于自己的人生。在这里,创造生命产生的伦理混乱得到了直观体现:爱德华与埃尔是斯洛司的“儿子”,又是她的父亲,她的创造者,是她理应爱着的对象,又是将她创造、抛弃的施害者。所以斯洛司与爱德华兄弟,谁才是更正确的一方?受害者有没有权利为获得独立的人生而复仇?而轻易创造生命又将之抛弃的人,有没有理由将自己的造物毁灭,即使她具备和人类一样的心智,仅仅在生物学判定是“不是人”呢?那样人与非人的界限何在,困于灵魂中的埃尔算人么?还是即使拥有同样的心智,只有在子宫中出生的生命才有人权,炼成阵中诞生的则不配享受呢?

葛利德是唯一一个几乎不存在心灵缺口的人,因为他的社会需要更加淡漠,也更加确定自己的生存动机。而安维则是将创伤反社会化的类型,将对创造者霍因海姆的愤怒泛化成了对所有人类的敌意与仇恨。

到这里,我们或许可以发现钢炼03与FA在人造人反派塑造上的巨大区别:反派是否有丰富的人性。

在FA中,人造人反派是符号化的、纸板式的。他们的作用单纯在从剧情上给主角施压、推动情节进展,但人物塑造本身平面而粗线条、缺乏深度审美价值。这当然也因为他们的设定就是符号化工具,是最终Boss执行任务的手和脚,不浪费多余的笔墨,只为服务于一个明快简洁的正邪大战主题。

但03版中,人造人却是高度人性化而立体的。他们不是反派身上长出的蘑菇,最终邪恶计划的小齿轮,而存在着各自的动机、驱力与痛苦,是在文学意义上塑造出色的人物。同样是追寻自我,有拉斯特那样的孤独求道者,也有拉斯以代偿自我逃避的小孩,有直面问题、向创造者复仇的斯洛司,也有将创伤泛化为反社会的安维,即使是最非人的格拉托尼也拥有对拉斯特的依恋,而但丁在去除他最后“人性”后惨遭后者反噬,恰恰是对其“人造人都只是工具”言论的绝好讽刺。

而在对人造人塑造方式的巨大差异背后,本质上反映了钢炼03与FA在创作上的核心差异:以什么样的方式处理人物?

或者说,我们更想让人物以哪一种方式出彩?

这就是涉及到了两部作品在整体架构上的差异:正邪大战vs人性之争。

正邪大战与人性之争

从人体炼成的意义入手,我们发现两部钢炼动画对人造人的定位不同,是将其塑造为置身冲突之中、有敏锐人性的悲剧性角色,还是视其为符号化、功能性的反派。而这一差异其实反映在了两部钢炼的所有角色中。

钢炼FA的形式非常类似19世纪的浪漫主义通俗作品。它抛弃同时期少年漫画的普遍套路:同龄人组成的狭小环境、主角与宿敌的竞争、能力的开发与膨胀、导师和天降奇遇的出现以及实力线性成长的大小Boss。相反,钢炼FA选择让主角直接进入成人社会,以追寻贤者之石为明线,军部的阴谋与权力斗争为暗线。这种手法像极了大仲马小说——将主角的个人经历与时代浪潮结合。爱德华加入国家炼金术师行列,挫败瓶中小人阴谋的情节,一如三个火枪手中,达达尼昂投身路易十四的火枪队,置身于英法两国的权谋斗争,挫败红衣主教黎塞留诡计的经历。达达尼昂没有超能力、没有剑术修炼、没有天降导师,但整部作品却能靠着曲折的剧情获得读者的青睐。而钢炼恰恰体现了对这类浪漫主义通俗作品的复古。

但FA比之大仲马的弱点则在于人物塑造:各类角色高度趋同,利用率极低。这也是我认为FA不能被称为群像剧的原因:仅仅是人数多,但缺乏区分度。这源于在设定上,钢之炼金术师采用了一种“正邪大战”式的人物塑造套路。

正邪大战在作品中最成功的应用即为指环王:整个世界观有两极组成,东方的黑暗魔君索伦,以及西方的众神与其代言人——人类。善恶非常明显,正义方角色的一切都必然正义善良,邪恶方则必然奸诈贪婪。全剧总共只有三种人物,主角阵营的好人,敌对阵营的坏人,以及洗心革面后的坏人,每种人的价值观与立场都高度统一,这往往造成了人物的雷同,因为人物的真正区分度在于其价值观、内在动机、内在弱点等核心特质,而非性情、习惯等表面特质。。

一个在后期高度正邪大战化的例子就是火影忍者疾风传。除去佐助,木叶的十一小强的表面特质是棱角分明的,有人外向、有人内向、有人温和、有人暴躁、有人温和、有人傲娇、有人无口、有人爱狗、有人养猫,看似各不同相同,但其核心价值观却是一致的:服务于木叶村的“火之意志”集体主义。这导致这些人之间没有真正的火花,虽然是写了十一个人,其实相当于一两个人。

而钢炼FA的人物相对平板,原因也在于其“正邪大战”式的结局,让主角与绝对非正义的敌人对抗,将战争简化为一个理所当然的问题,而为此减少了对复杂人性的拷问。指环王的主要矛盾是善良中土生命与魔君索隆的矛盾,星球大战中是绝地与西斯的矛盾,火影忍者疾风传中则是地球忍者与外星人间的矛盾。这些作品中敌人是如此之恶劣,以至于你完全不用怀疑为什么要让主角动手打他,以及主角阵营中各个角色的矛盾与差异。通过让坏人异常强大,所有的正义势力都集结在了一起,他们间原有的矛盾也冰消瓦解。但带来的副作用就是人物的趋同,每个类型的人物高度类似——正义阵营中,爱德华、马斯坦和斯卡在结局形成了几乎一致的价值观;在邪恶阵营中,几乎所有敌人都是忠心耿耿地服务于最终反派的计划;在改邪归正的阵营也是一样,被主角教育后,你分不清四个合成人大叔有何区别,马鲁克医生和主角一样热血能打,唯一一个特立独行的人造人葛利德也变成了复读友谊之光辉的俗套形象,使其结局更像是好莱坞式的合家欢大团圆。

而与指环王时代“正邪大战”相对,钢炼03对人性的探索和大量灰色人物的塑造更像是以《冰与火之歌》为代表的现代奇幻。与前辈指环王不同,冰与火之歌从宏大叙事降维到了个人视角——与童话不同,世界上不存什么正义与邪恶,甚至不存在对错之分。没有正义的女神引导你完成使命,并把正义和邪恶的标签贴在角色脑门上,人类只能在茫然无措中寻找自己的人生意义。这体现了一种宗教统治退潮后的存在主义的价值观:世界是未知与混沌的,不会有上帝告诉你人生有什么先验的意义,只有靠你自己追寻,但能否找到这一意义,就是你自己的事了。

这就是钢炼03人物与钢炼FA中的最大区别——角色是否需要寻找存在的意义,或者角色说是否存在身份危机。

钢炼FA中的人物都是笃定的,在多数时候是极度理性而“智商上线”的,他们即使偶尔陷入迷茫也很容易想明白,要做的只是不断地推动剧情跑起来,更像浪漫主义作品中的人物;而钢炼03中的人物则是迷茫的,永远都在为寻找自我而痛苦,但这痛苦却恰恰体现了人性的光辉,有强烈的存在主义风格。这也是为什么如果不看发表时间,我一定会认为03版诞生于FA之后。

但03版人物的非理性毫无意义么?

并非如此。如古典悲剧一样,人的追寻与失败恰恰体现了人性的尊严。

非理性的尊严

苏菲的世界中引用过这样一个例子来解释人类与动物的不同之处——人永远会尝试了解、掌控周遭的环境。

如果一只猫看到门的另一边有球扔过来,它会在小心侦察一番后开心地玩起来。

但人不同。接到球后人会开始思索,他会好奇这个球是哪里来的,由谁提供给自己?是谁创造了球,谁创造了这个房间乃至世界?门的另一边是什么,门另一边的另一边又是什么?是什么更宏大的造物在注目着我的一举一动,又是怎样难以名状的伟力在抚弄着我的生命之弦?

这种好奇与渴望征服未知的高贵野心正是人性的闪耀之处,却也是他们的悲剧之源。

如果不执着于门另一边的禁忌知识,爱德华兄弟或许能以普通人的身份平静长久地活下去;

如果不执著于寻求人生的意义,得到为何存在于世的答案,拉斯特也可以作为非人之生物享受长生。

但他们无法放弃追寻,因为你没法阻止人向他们向往的方向前进,即使前方是万丈深渊。与静静玩球的小猫不同,而拉斯特与爱德华是趴在门缝边,渴望窥见命运真谛的人类。但人类会为追寻自我付出代价,猫咪则不会。这恰恰体现了古典悲剧之美:英雄不是因为他们的弱点,而是出于他们高尚的一面受到惩罚,越是追逐命运,就越是深陷其中,越想逃脱预言,就越会被预言捕获。但即使看似一无所获,人类却在与命运对抗的过程中彰显了猫咪不具备的尊严。也体现了其核心元素炼金术的历史价值——炼金术的进步之处不仅仅在于为化学诞生提供的经验与实践,更在于同神学的决裂,认为人可以依靠自身而非上帝的力量改造世界。如果说钢炼FA的结局中,主角与象征神的门达成了和解,03版则是和神彻底决绝。

当看到踏出禁忌之门的人类被命运玩弄时,全知全觉的观众可能会叹息:追寻虚无缥缈的命运却一无所得,真是丝毫不理性的傻瓜行为啊?为什么不像小猫一样闷声玩大球呢?一如了解历史的新时代年轻人也会感叹:自己的父母为什么如此没有先见之明,不在2000年倾家荡产去北京上海买房呢?那可以让我们少奋斗多少年啊?

分岔的小径与似而不同的花园

回到文章的末尾,让我们再次回顾一下本篇的内容:

从“人体炼成”讲起,我们发现FA与03版分别侧重人体炼成技术副作用与潜在的人伦危机,

通过对科学伦理的警惕,03版相对FA塑造了更具人性化的人造人形象,

而这一点的根源体现在两部作品的结构性差异:是传统奇幻的“正邪之争”,塑造符号化但个性鲜明的人物;还是现代奇幻的人性之争,重在人物的心理塑造与对人性矛盾的探索。

了解了以上信息后,现在让我们尝试回答一个非常引战的问题:

两部钢炼哪个更优秀呢?

我认为这个答案,首先取决于受众自己。

因为没有一部作品能满足所有人。

让我们尝试以科幻文学为例。

在科幻作者与核心受众看来,好科幻的核心是什么呢?

是优秀的科幻概念。刘慈欣曾经盛赞过克拉克的短篇名作《冷酷的方程式》,一个拷问人性的伦理问题:一艘光速飞行的后援飞船上,驾驶员发现一位女孩偷渡上了飞船,想看望自己在异星的哥哥。但飞船的燃料配送进行过精密计算,女孩多余的质量最终将使飞船在距目标若干光年前停下,害死更多的人。所以驾驶员只能将女孩扔出舱外,任其葬身宇宙。

但从一般受众对科幻的理解来看,这是一个出色的科幻故事么?

显然不是。通俗科幻作品的重点一是强大的视觉元素,如飞船对轰、光剑决斗、机枪怒扫外星虫人等,即使是流浪地球也需要加入追车、爬楼、逃难跑酷等毫无科幻价值的桥段;其二则是催人泪下的普适价值观,一如亲情、友情与爱情,也是为什么流浪地球原著中对民粹主义的辛辣讽刺在电影版中变为了父子情。

按一般受众的观点来看,《冷酷的方程式》全程发生在密闭空间,从头到尾是两个演员的对话,绝对是一部无聊的骗钱作品。而在核心科幻粉丝看来,饱受欢迎的星球大战可能根本不算科幻。

而以上区别在两部钢炼作品中同样成立,我在许多评论中看到了类似的观点。

有的观众问“讨论伦理问题有什么价值时”,他就绝对不是钢炼03版的受众;同样当有观众质疑“动画怎能没有人性冲突”的时候,他很可能也不会接受钢炼FA。

这就是两部动画的定位差异所在:钢炼FA更像是少年版的大仲马小说,一个人类大战外星人式的正邪之争故事。这个故事有积极向上的一面,但同时观念也比较平庸守旧,有很强的教化色彩——主角如伊索寓言一般教其它角色如何做人。此外,人物塑造上也远不如浪漫主义的先贤,所有人都是用热血漫画的“好人”、“坏人”、“改邪归正”之人的模板生产出来。你看完后会发现毫无值得回味之处,因为这部片的一切都是如此直白,每个人物都会用直抒胸臆的抒情法大声说出作者赋予自己的设定、动机与心声。但这恰恰符合少年漫画的受众特征与审美观念——浅近直白的故事,缺乏深挖但鲜明突出的人物形象,其复杂度能让观众产生动脑思考的假象,却不用他们真正思考剧中的任何问题。这是为青少年量身定制的出色产品——通过包装为成人形式的少年作品,给青少年一种迈入成人世界的假象。

而钢炼03版则是具备科幻色彩的现代奇幻,作为科幻这一类型文学尤其创新与贡献,而对人性的深入刻画则彰显其文学性上的优势,不同人物在其价值观、立场上有细致入微的区分度。抛弃正邪对立的概念,大胆设置大量灰色人物与矛盾的抉择,则成为了整部作品的引入深思之处。

所以我认为,判断两者孰优孰劣,要看判断的维度。

从少年漫画的角度来看,钢炼FA更为成功,因为它更好地契合了潜在受众的心理需求;同样的理由,从科幻作品的角度看,钢炼03更优秀。

但如果从文学性的角度来看,我认为03毫无疑问地优于FA。

在我看来,FA的剧本完善而匠气,03则既灵性也有瑕疵。但我个人认为即使在剧本写作技术上,03也更为优秀。虽然两部钢炼在剧情上都有问题,但FA的问题是刚性的——它在结局的情绪调动上有着较大的不足(详见昙花一现的精彩、平庸无味的终局——从剧本设计角度浅谈钢炼FA的结局之缺憾),而03版与之相反,虽然在细节上有不少纰漏、赶工与矛盾,但对整体情感基调的把控更有结构之美。

所以观赏这两部动画时,请扪心自问,你是哪种受众?

喜爱看爽朗明快的动作戏,还是聚焦内心的心理剧?

更喜欢把动画作为消遣,还是剖析的对象?

喜欢享受科幻的新异元素,还是寻找其核心概念?

更期望在动画中获得信念,歌颂光明,还是寻找问题,质疑人性?

跟据我个人的经验,这两种倾向往往难以得兼。

就像20年前,爱德华兄弟尝试炼成死去的母亲。他们的人生之路自此开始分岔:

FA中的兄弟免于科学伦理的诅咒,开始了明快的冒险,03版的兄弟二人则背上了终将杀死“母亲”的沉重负担。从这里两个平行世界开始了分岔与偏移,创造出了截然不同的浩瀚景观——绽放着相异花朵的两座花园,吸引着驻足观赏的往来行人。

而生为过客的我们,更应该常怀感激与谦让之心,走自己的路,享受属于自己的宁静与快乐。

首发于B站专栏:

//www.bilibili.com/read/cv4672630

 2 ) 钢之炼金术师

人没有什么牺牲的话就什么都得不到 要得到某种东西就必须付出与之等同的代价,这就是炼金术的等价交换原则 那时候我们坚信那就是世界的真实。


04:爱的炼成
再美丽的花朵也会枯萎 再绚烂的烟火也只是一瞬 人也是一样的 重要的是曾经的记忆啊 —烟火

05:疾走!机械铠
我们就好像在那帮人的掌心里跳舞 但是 没办法 我们还没有力量

07:合成兽恸哭之夜
爸爸说:妈妈因为受不了爸爸的没出息 回娘家了 ~哈哈

09:军队走狗的银怀表
是嘛 这样东部就容易呆了 ~好黑

11:砂砾的大地·上集
我俩都有个胡来的哥哥 真是辛苦啊 = =

11:砂砾的大地·下集
勇往直前吧 不要做一些见不得人的事情 你可是使用过我的名字的啊
(日语“死吧”让我想到了Nagato )
我们已经不会再追随父亲的足迹了 道路,就由我们自己来探寻


然后,不想写了……
就没有然后了…………
完。

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好吧,继续。
16:失去的东西
实现了的梦想不能称为真正的梦想

17:有家人等待的家
真是的 有没有把电话另一头的家伙烧死的炼金术啊...

找个媳妇吧!!——你少烦!!————上校,打电话要安静!!

Winry 虽然说着说那的 却总是很尽力帮我们呢——恩

但是不要紧 那对兄弟很坚强。

但是啊 老老实实呆着还真不是不合我的脾气——呵呵

哪里~ 军人不能疏于平日的锻炼

哥哥 我有朋友吗——木有
你看 记忆这东西就是不断增加的 会淡忘过去的事也很正常啊

我们的老师说“锻炼精神首先要锻炼肉体”

又入迷了 真是小孩子

自己都觉得娘娘腔 必须以这种有形的方式提醒自己的教训和决心 即便如此 我们没有父母 也没有可以回去的家 只能向前走

刻着他们烧掉家、踏上旅途的那一天



18:马可手记
能够拼命去做一件事 那本身就是才能

但是他们可不是简简单单就会放弃的家伙 所以才要保护他们 现在他们在座的是只有他们才做得到的 守护那样的孩子也是大人的职责。 !!

亲人给予我的重要的...


19——未知
那是 承诺为苦难带来欢笑 为战斗带来胜利 为死者带来再生 如血液般鲜红之石 人们怀着敬畏之心称其为「贤者之石」

果然还是孩子啊
没有了答案 很可怕吧 不想承认吧至今为止所做的一切都是徒劳
说错了吗
即使没有意义 又有什么关系?

真实深处隐藏的真实?

怎么了?累了吗?是吧 是吧 我的女儿可是治愈心灵的妙药

真可悲 这时候真该庆幸手脚不是血肉的了

又不是自己喜欢才会这么大的

Winry:这个......黑线ing..

就不能安分一点让我切啊...

就只有“原来是这样”一句? 应该说点“呀”“哇”“那身体是怎么回事”...
呀!! 那身体是怎么回事啊!!

打架哪有什么卑鄙下流啊
脑袋和身体是两个人啊 犯规了吧
是谁说“打架哪有什么卑鄙下流啊”的?
恩 虽然很难为情 但是是我们输了 弟弟
你不会说其实是兄弟三人什么的吧?
不说 不说

没有 失敬 失敬 兄弟之情真是美好啊 即使那是虚假的爱 灵魂那种看不见摸不着的虚无缥缈之物 要怎么证明啊?

别说人心了 就连身体也丢弃了的现在 居然才第一次被当成人对待

我杀故我在
你的存在 没有证明的必要——。。。

没有办法回答的问题 在这世上数不胜数


最近我好想没什么出场机会...

哥哥就应该保护弟弟吧

我先为自己的无礼道歉..............快扇死他!!

我说你 今天好像温柔得可疑啊

你是不是在恨我?!!

现在想想 我们总是为了无聊的事打架啊——。。。

至少想谈一次恋爱啊 哥哥.............哈哈


25:别离的仪式
片尾超赞


我在问你他们去哪里了——Roy Mustang终于认真了

是啊 机械铠是为对方着想而做的



27——未知
自己的手可以修好的东西就自己修

偶尔停下脚步 好好想想

即使我死了 这个世界也会一如既往地继续转动 渺小存在呢

让我听听“一即是全 全即是一”的答案吧
全是世界!! 一是我!!

因为错误而失去的东西 打算再用错误挽回吗?
我们会往前走 因为我们活着

啊 够了 现在还对过去的事斤斤计较 —— 对不起(素以马三)

虽然知道自己不过是世界运转中的一点而已 却以为自己内部也包含着世界 想要改变其运转 那是绝对不可原谅的

听好了 如果你也是个男子汉 就自己思考、自主行动 总是跟在老师屁股后面可不行——快揍他

因为我很贪婪啊 我的生命要随我的意愿.....

所以 我们只能自己找到答案


37:焰之炼金术师 / 战斗吧少尉先生 / 第十三仓库的怪物
人如果不做出牺牲 就什么也得不到 在这里——中央司令部有一群为了和平不惜牺牲的 勇敢士兵们 这是焰之炼金术师Roy Mustang上校及其部下的 爱与勇气的故事

真丢脸 男人就应该做到工作和女人两不误

喂 你们谁帮John Havoc介绍个女朋友吧

真蠢 就是因为带着恐惧心看事物 才会想象出可怕的东西

被男人仰慕有什么开心的——有道理

害怕眼睛看不到的东西 怎么当得了要面对真实的人的军人啊
面对真实的人要可怕多了



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不知不觉觉得摘录的好文艺 自己都受不了 真的不写了
Game Over


要变回不懂事、无能为力的小孩子吗?!

追你们不是因为命令 而是因为对你们很生气 为什么不让我保护 自作主张地逃走!!

为此 与其沉溺于复仇之类的私情 不如探索出人头地的道路

你不是也为了自己的目的做了军队的走狗?!


「贤者之石」获得它的人 可以脱离等价交换原则的限制 不再需要为了获得而付出代价 我们苦苦找寻 终于拥有了它

 3 ) 鋼之煉金術師的部分解構

鋼之煉金術士
昨天剛剛看完了《鋼之煉金術士》,當時就認為這應該是我個人審美層次上看過的最好的動漫。

沒有犧牲就沒有獲得。要得到某種東西就必須付出與之相等的代價。這就是煉金術的‘等價交換’原則!
————等價交換。

等價交換原則是鋼煉的世界裏最基本的原則。整個影片在這個原則的基礎上不斷的進行質疑尊崇質疑。
首先這個世界的煉金術士遵從等價交換的原則的,所以從修復破碎的小物品到對自己越來越重要的東西,最後到了生命,
由等價交換直接過渡到一個更深層次的問題。那就是對生命的思考。
生命的等價交換並沒有一個穩定的參照價值的東西。所以交換並不存在公平的說法。所以是禁忌。為此,愛德華兄弟付出了慘重的代價。艾德失去了左腿右臂,阿爾失去了身體。而為此得到的並不是他們所想的。

生命。

靈魂
弟弟阿爾已經沒有了身體,艾德用右臂為代價為阿爾固定靈魂到一個盔甲身上,在第五研究所阿爾與殺人魔的對話讓他對自己的生命產生了懷疑。什麼是“人”呢,生命是什麼,自己真的是自己嗎?
如果一個人只剩下了靈魂那到底算什麼呢?

霍爾蒙克斯。
霍爾蒙克斯是煉金術士對人體煉成時候的失敗的產物,他們沒有靈魂,每個人都有各自的物質屬性。是永生的。但是他們卻是最想變成人的。
為什麼想變成人,變成人的目的是什麼。想想這個問題不僅對讀者對他們自己都是很糾結的問題。
靈魂是什麼?明明自己不是真的卻有自己是真的的記憶。所以要殺了愛德華兄弟讓自己不受這些記憶的折磨。----這是愛德華兄弟煉成的“母親”說的。而擁有艾德左腿右臂的拉斯卻把她當作了真正的母親。這種記憶是從他生命開始要消失開始的。可能也有艾德的部分記憶而把與艾德母親長相相同的斯洛斯當作了自己的母親。
同樣有記憶的還有拉斯特,刀疤哥哥為情人煉成的失敗產物。因為記憶而變得與本人相似了。有了人的感情。而她想變成人最終追求的竟是“死”。死,也是對自己感情的一種交代吧。自己作為人的感情,要作為人而死去。
與拉斯特經常在一起的格拉特尼,Gluttony是暴食的意思,他是但丁隨意造出來的。沒有記憶,但是也是因為拉斯特的消失而變得不正常。他與拉斯特的感情也算是“靈魂”記憶的一部分吧。

卡美拉
人獸合成物。卡美拉。TV版或者說整個動畫都沒有很深入的介紹,在劇情裏是軍部利用的武器,而始作俑者綴命之煉金術師最後也成了卡美拉,他的頭是倒著的。

卡美拉的意識與靈魂的結合度的比例在自身體現上是人體的部分與獸的部分的比例,綴命之煉金術士只有一個倒著的頭,說明他作為人的不完全和價值觀的顛倒,他生前是把自己女兒煉成了獸而現在又為了把女兒變回而異化了自己的價值觀。
馬特爾,以前的軍人,後來跟隨格利德,最後被大總統殺死在阿爾體內。她的意識的完全性可以在她的身體上看到。
所以說卡美拉是削弱的靈魂。


一即是全,全即是一。
這是對煉金術等價交換原則的縱向思考。世界的運轉,世界的迴圈,從宇宙這個大的層面上對等價交換進行一次思考。這個層面上人類是不值得對死去的事物進行倒退式的拯救的。違背了這個原則所以對生命的煉成才是錯誤的本源。

賢者之石
賢者之石在前期一直作為可以忽略等價交換原則的終極法寶。紅石是其半成品。而在等價交換原則的後面,使用的卻是人的生命。霍爾蒙克斯也是靠紅石來維持自己生命的。這也是霍爾蒙克斯背後罪孽的很隱晦的根本。而已經有半個賢者之石的刀疤一直把自己當作罪孽的承擔者。當然整個過程也有他思想上的多次轉變。
賢者之石的神秘感在後期對其的瞭解深入也慢慢分解成其他的東西。其本質是生命為代價的交換。但是這種代價只是建立在動畫本身來說。這也是動畫跟現實的不同。可以假定一些規則的正確性。


記得網上有對鋼煉政治上思考的一點評論。當然政治可能只是作為劇情的一個元素而附加的。宗教軍隊其實都是滿足個人欲望的一個工具。
其他的。民眾的愚昧需要一個信仰來維持。比較可悲的是艾德為了避免平民與軍隊的衝突中受到傷害而用了聖女的名義。聖女是之前反派操縱民眾的工具,而現在卻用這種工具來挽救民眾。
馬斯坦大佐最後也是為了自己內心的感情也算是放棄了大統帥的職位。不管動畫本身是怎樣為他辯解,從他本身來看確實放棄了自己以前的價值觀。
力量越大,責任就越大。終極領導權位帶來的力量是相當誘惑的。也許擁有這個權位的人是怎樣好的一個民眾的拯救者。畢竟有時候需要捨棄一部分無辜人的利益。
而艾德的價值觀也算是個草根救世主了。他的一些舉動有時候卻讓人覺得有些愚昧和優柔寡斷。比如殺的一些霍爾蒙克斯,還有他本人的一些價值觀。我個人都不贊同。

善,在個人心中畢竟是狹隘的。拯救的也只是自己內心世界的一部分人。

等價交換這個原則,其實在我個人觀影過程中也是一直在糾結,矛盾,質疑,認同。
最後幾集光之霍因海姆也就是艾德的父親提到了等價交換的並不等價,或者說與煉金等價交換的代價。我忘記了是門這邊的世界的生命為代價才有門另一邊的煉金術。還是說像賢者之石採集的是門那邊的生命。
不過。剛才的說法顯然我是認同鋼煉裏的世界的門的那一邊實際上就是講的我們現在的這個世界。
這點上也是鋼煉故事性或內涵層面上的一次跳躍。影片的一集一集的進行是思維的一步一步的縱向維度的跳躍。而不像有些影片只是橫向的推進。當然每個影片都有自己的特點。只是這種方法讓人很有眼界大開或者講醍醐灌頂的效果。




關於鋼煉,霍爾蒙克斯的命名好像有七宗罪的意圖,不過在TV版動畫裏並沒有很好的展現。
拉絲特Lust(色欲)
  格拉特尼Gluttony(暴食)
  恩比Envy(嫉妒)愛德華兄弟父親煉成。
  格利德Greed(貪婪)
  拉斯Wrath(憤怒)艾德右臂
  司洛斯Sloth(懶惰)媽媽煉成
  大總統Pride(傲慢)

這裏面非要扯點關係的話。拉斯特的技能---最強之矛,隱喻為生殖器的穿透。?恩比與愛德華兄弟的仇恨倒是可以和嫉妒能掛點鉤。格利德貪婪莫非是他密謀統治世界?最後覺醒把自己封印了。所以只是封印預示著貪婪的本性隨時會被人開啟。格拉特尼的暴食實際上是並沒有靈魂本源的所以是人類的單純的動物性的。拉斯的仇恨只是他憤怒的本性造成的,他最特殊,有艾德的肢體,所以是人特有的。畢竟動物性的憤怒我並沒有很多的瞭解。。大總統的傲慢只是他職業的特徵。斯洛斯的懶惰,無解。。。
當然這一切只是牽強附會的解釋罷了。期待第二部能給良好的展現。。


關於鋼煉覺得單單把我自己瞭解的和想說的都寫出來完全可以寫一篇萬字的文字。只是時間有限。。先寫這麼多。。畢竟動漫本身才是最根本的。
http://www.mtime.com/my/vampireis/blog/1444023/

 4 ) 2004年10月2日为“钢炼”疯狂的不眠夜~~~我们的荣光!(写在2年前的最后的感言)

时间:公元2004年10月2日晚6点30分(准确的说是早10点就开始)——2004年10月3日凌晨5点
事件:早上10:00成千上万的“钢炼”迷白热化式地讨论最后结局;18:30后疯狂下载RAW版;19:30后疯狂寻找字幕版;凌晨过后字幕版还未出;公元2004年10月3日9时左右字幕版出。
经过:
10月2日,是《钢炼》最终话的日子,一大早就从床上爬起来的我开始摩拳擦掌翘首等待。当然等待的期间也不闲着,忙着在国内各大动漫论坛游并走不时窜进日网,观望最新动态。
在官方口风如此严密的一个星期里,我还是对《钢炼》的结局完全摸不着头脑。50话里爱德的死对我打击慎大,“沉浸”在巨大的SHOCK中不能自拔,用最悲凉的心情猜测可能是“善后”的最终话;平时从来不会少的下集预告在50话时居然被直接跳过,没有任何征兆的,50话在爱德惊惧空洞的眼神和血泊中落幕。接下来——当然是大叫“怎么可以这样!!”随后而来的是不安失落愤怒迷茫等复杂感情的交织;然后——一个星期的漫长等待....
11:00在日站“闲逛”时突然发现官方的预告!欣喜若狂,很快把文字译出来——当然是吊人胃口的文字——
第51話
一边在大总统府,为了所谓荣誉的阿切尔(现在变成人和机器的合成体了|||原国家炼金术士)闻讯而来,大佐将要面对接二连三发生的事。
另一边在但丁的府邸,恩威(ENVY,即会变成任何人样子的人造人,是爱德父亲另一个儿子的人造人)为了与光之霍因海姆(即爱德的父亲)相见消失在门的另一边。而爱德,为了唤回最重要的东西再一次击响双手....
--------------------
到底是怎样啊?!

有点浑浑噩噩的度过了下午~~其实是在拼命练习钢的新ED~~为了看最终话酝酿感情
北京时间4点左右,也就是东京时间5点左右,动漫论坛上已经有贴子开始感叹日本观众先堵为快了。北京时间18:30!!日本网友写剧情介绍(观后感~~笑)突然蹦出帖子~~然后也知道~~一阵疯狂翻译调整~~终于出来象样的文字了~~这个剧情介绍写得太虚,自己都晕过去——
钢炼最终回

从爱德的死开始
古拉德尼(狂吃的人造人)把拉斯特(刀疤哥哥的女友人造人)的尸体吃掉了。[插花:这个镜头好象没有看到|||]这时一切故事疯狂展开。
阿尔为了使爱德死而复生张开了巨大的炼成阵,阿尔死亡,到了门的另一边。
场地转到莉莎(大佐的侧近)和阿切尔(人和机器的合成体,原国家炼金术士)对战在大总统府中大总统VS大佐
大佐不管几次杀死大总统,大总统都死不了。战斗中ブラッドレイ殉职,最后莉莎侧近把阿切尔杀死,她跑向在玄关处倒下的大佐竭力呼叫。
镜头又转回到莱拉(但丁)乘坐电梯的途中被古拉德尼抓住并吃掉了。插花:没有明确看到但丁S了]
之后镜头再转到爱德把曾失去的右手左脚拿了回来。
镜头再转到门“真理之门”ENVY走向门。镜头看到残影一点点伸向门的深处(?)变成龙在游走。[插花:这一点有些诡异~~为什么会是一条龙?……后来才想到这条青龙是炼金术的标志物]
镜头又到现代爱德与光之霍因海姆(爱德老爸)对话。[插花:说过是德国慕尼黑1921年~~我们的世界?!]
这时ED的音乐响起。有着强烈记忆的声音在回响,阿尔回到了原来的摸样,但是记忆已经不复存在。
画面闪过大佐和莉莎一起买东西的场景,说不定已经结婚了呢(笑)
最后爱德向天空牵起阿尔的手,结束。
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很乱很乱~~心虑焦脆~~~
19:35 RAW版出来了(即没有做字母的片源版)疯狂连接加速
20:00 下载大功告成,然后放下手头一切事务(这是废话|||)屏息凝视,心脏移位了(形容太夸张了||||)
20:30 我的钢炼终于公德圆满了接下来“观后感”贴层出不穷,还没有看到的FANS应
该快急红眼了吧~~~
然后有关真假字幕的贴刷到快2页的惊爆场面~~一时间“字幕”“钢炼”成为最热门的名词、最抢手的话题。
而这个时候的我就激流涌退了~~~退出第一战线,深深舒了口气。
在热情还未减退的时候~~~抓到好友狂侃起来~~先是钢炼接着就天南地北了~~飘走|||
回过神来时已是公元2004年10月3日凌晨5点~~顿时一惊!10月3日!?——
爱德银怀表上刻着的不就是“Don't forget Oct.3rd”?!
看来这辈子是忘不了了~~~~长叹....
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PS:以上纯属乱涂画,4个小时睡眠后爬起来写的迷糊文字如果现在不写,也许下一秒激情就退了。那么就“斗胆”将此文献给10月2日——10月3日为钢炼而忙碌的人们。
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一晃居然过去2年多了,但是对钢炼仍然有爱! 2007.01

 5 ) 生存的代价——我的钢炼感悟

   最近在家闲来无事,又把《钢之炼金术师》重新回味了一下。真的觉得这个动画片很好,很感人!也很值得人去思考。在看第二遍的过程中,自己也领悟到了以前不曾有过的情感。在我看来,它已不是单纯为了娱乐而欣赏的动画片,更多的是成为内心深处迷茫时的一种指引。片中不乏有战场上的无情与无奈,更有血腥的镜头,但往往有时候正是这种让人震惊的画面,才能给我们“麻木”的心灵带来些许的触动吧?……
    “只要活着,生命就总有一天要走到尽头
      肉体回归大地
      上面长出花草
      灵魂就化为回忆
      在人们的心中继续活下去
      世间的一切都在不停的流逝着 循环着
      人的生命也是如此
      ……”
    人类总是为实现自己的欲望而忠实地活着。虽然人有生老病死,在遇到灾难降临的时候人是那么的脆弱,那么不堪一击;虽然人类有时的思维和行为是愚蠢的,但人类之所以依然存活在这个世界上,且是世界唯一地主宰者,正是因为人类有为自己值得去保护的人去奉献自己生命的精神!无论有多艰辛、自己将承受多么大的痛苦,宁愿牺牲自己也要为值得守候的人而奉献。

    你可以用鄙夷地神气说,在面临阻碍与困难时,人类那双依然执著的眼神是愚蠢的,你也可以轻而易举地将肉体毁于一旦,但真正的精神与灵魂将永生!人是多么的渺小啊,为了生存,人类一天一天的努力,为维系这血脉而奋斗了一辈子又一辈子,即便等到了地求毁灭的那一天,世界依然运转正常。有时我不理解,就算地球毁灭了,一切从零开始,那么人类的灵魂又将由谁来解读呢?

    也许现在的我不应该考虑如此遥远空洞的事情,也许,朴实的人类在付出代价之前,并没有考虑在世界消亡的那一刻自己将会收获什么。因为存在即是眼前的事实,唯有“生存”是必须付出代价的理由。

 6 ) At the other side of the door——香巴拉的爱与罪

      在门的那一边,有一个炼金术高度发达取代了近代工业的世界。

      在门的那一边,有一个被称为香巴拉的圣地。

      在门的那一边,活着与这个世界一样的人类,他们爱着、恨着、笑着、哭着、复仇着、毁灭着。

      在门的那一边,人们因爱人而杀人、因爱而触犯着神的法则。

      在门的那一边,人类犯着同样的错误、发动的同样的阴谋与战争、拥有着同样的原罪。

      

      于是,因着七个不同的理由,人造人诞生了。

      骄傲、懒惰、嫉妒、愤怒、贪婪、饕餮、淫欲。

      Pride、Sloth、Envy、Wrath、Greed、Gluttony、Lust。

      从创世起就伴随人类的七宗罪,在阴谋、爱与绝望的合力作用下,化成了 7个不同的人型生物。

      他们以人类为食,即使是在表面上被伪装成是名为“红石”的吸人精力之物,还是名为“贤者之石”的上万人绝望与生命的集合体。

      这样看来,还是古拉特尼(饕餮)更直接一点,直接问完可以吃么就吃掉。

      这是对人类罪孽的报复。

 

       逐渐的,人造人摆脱了控制者,拥有了自己的记忆。

       (但是大总统好像没有,所以人造人里个人最讨厌的就是这家伙= =即使他出招真的很帅……扯远了)

       但丁毁在了自己完美的杰作身上。

       从古利德开始,看着这个恶劣的家伙笑着被爱德华刺穿,慢慢悠悠的吐出几句话:“我的名字是贪婪,想要一切事物,金钱、女人、权力,还有我自己的生命;我要选择我自己的死法,不想被什么人控制。”(具体台词记不清了= =)为了自由,他被背叛、被追杀,看着身边的合成兽伙伴一个个被杀而愤怒,不由觉得比起背叛他的两个“国家炼金术师”和他们的上司阿切尔,古利德这个人造人和他的合成兽伙伴们更配称之为“人”。即使方法过激,这个人造人一直是我最喜欢的一个,因为可能这是我作为一个凡人的七宗罪里最重的一个吧,笑)

       之后是拉斯特,与斯卡在一起的日子让她逐渐找回了自己的记忆(尤其是斯卡上去挡子弹那段太感动了555,要是我我也会那么做的OTL,被踢飞~~);爱与被爱的记忆纠结在头脑里,最后惨笑着消失在拉斯的炼成阵中。

        斯洛斯,动画版原创的人造人,作为大总统的秘书而存在。斯洛斯是两兄弟故事的开始,也是(用爱德华说)他们所犯下的罪孽。于是最后对斯洛斯的战斗是我看过的最压抑的战斗之一,从一开始爱德华挖坟开始,压抑的氛围笼罩了整场战斗,亲手杀死自己最爱的妈妈,即使是人造人,爱德华所背负的压力可想而知。斯洛斯“升华”以后,拉斯哭着喊把妈妈还我的时候,爱德华的叹息“她并不是他的妈妈,他却哭了,而我却一滴泪也没掉。”并放走了疯了的塔克。这时候钢炼给我的感觉就是:这片,真的从头到尾就不是给小孩看的。

       大总统略过。即使在剧场版弄了个一模一样的家伙出来平反我也很讨厌他= =。尤其是最后丧心病狂杀了自己的养子那段。

       古拉特尼,一开始估计没几个会对这家伙会有好印象,完全作为“恶”的存在,几乎所有因为人造人挂掉的角色都是被这家伙吃了,除了“我可以吃么”几乎找不出第二句话。但是动画的结尾也有了但丁所谓“人类愚蠢的感情”,郁郁不乐的喊着“拉斯特、拉斯特……”却没有一点食欲,毕竟,在心境上,古拉特尼还是个孩子。

       拉斯作为最后一个登场的人造人,更接近于人一些。后天对于母亲的爱战胜了但丁的控制,而且剧场版帅的一塌糊涂,毕竟孩子,是无罪的。(为什么我更喜欢古利德?可能是因为他杀了拉斯特吧= =)

       恩维,大多数人最讨厌的人造人,说实话我也非常讨厌这家伙,把它放在最后可能也是因为我不太想写这个“人”。他利用人类的弱点变成对手心爱的样子而杀人,这一点非常令人讨厌,但是这个人的复杂性就在于它是爱德华的同父异母兄弟(这差的也太远了吧XD),对于爱德华的嫉妒、对于光之霍恩海姆的恨超越了一切人性,只剩下仇恨。面对着自称为神的母亲和抛弃而失踪的父亲,也许,恩维才是最需要爱的。

       剧场版中盘,恩维和霍恩海姆同归于尽,消失在了门前。最后一个因人类罪孽而形成的人造人消散在风里。

 

                          ------------------------------我是我烦了可不可以让我摘抄的分割线-------------------------------------

 

       而因为理性与非理性而存在着的冲突,所造成的悲剧,又不仅仅是7个人造人。

       利奥尔镇的迷信崇拜,显示乌合之众的群体非理性;马尔哈德术士不断用假玩偶复活自己的爱人,则关注爱在本体和表层的话题;塔卡将自己的女儿做成合成兽,反应了绝对理性面前人类理性的丧失……影片选择的那个年代,刚好是达尔文的进化论被大肆扩大化和社会化的年代,人类对自己的信心无以复加,直到残酷的世界大战将人类——特别是欧洲人猛击一拳,灰色的城市,物资丰富(看看温丽在圣特拉尔的眼神),但始终笼罩在一种颓废中,而明丽的乡村,却早就被兄弟俩的大火烧去了最后的家园,如果说什么是影片次主题的总结,那么可以说是在现代化的路途中,人类该如何处理科学、理性与人本身的关系。

        以上1段摘抄自上面的简评,因为个人实在不能在总结得更好。

     

        至于铁血、红莲和阿切尔,在03版里算是三个败笔,如果说铁血和阿切尔这种军队命令高于一切的军国主义分子还是存在的话,那么红莲这种就是喜欢听爆炸,嗜好把人做成炸弹然后进攻,看人炸成粉身碎骨的疯子也太假了吧,还好原作的金布利还有点人性= =。

        比起他们和把自己妻子、女儿和狗炼成合成兽声称是伟大科学的塔克,是不是人造人才更像人一点?

----------------------我是03、09版之争的分割线--------------------

        不管09众怎么喷,没有考究也好,原创支线剧情太多也好,大佐不够腹黑也好,个人还是喜欢03版,尤其是人造人的设定;没有考究,也比弄出个神话中的瓶中小人造出7大人造人要来的现实,03版的感觉,就像是在我们身边的人做出一样的事,给人极强的代入感,而不是天马行空的幻想世界。

    因为门的那一边,就是我们,犯着一样的罪孽。

    2005年,爱德华·艾尔利克,生活在德国某处。

     完。

 短评

额 ,其实我是想给钢之炼金术师FA打分的 ,按漫画版的比03版要精彩的多!!简直就是经典中的经典!!!

9分钟前
  • 嘣得儿
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大佐。。。无敌了。。

13分钟前
  • 远xx
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这个是2003版的,看到第25集后,就可以转到2009版了(从第11集接下去)。03版后半部是原创,09版开头太简略,只有按上边说的这样看,才能体会到最完整的原作。

14分钟前
  • [己注销]
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妮娜那段哭得我跟鬼似得。

19分钟前
  • Aki
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才晓得作者是女性...

24分钟前
  • 乐小样
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各方面都没有失水准,各方面又有些小玩意新花样,造就了商业动画的典范之作。当然荒川牛的原作也相当给力

26分钟前
  • skaar
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一般。看到中途就觉得很扯淡,感觉军队就像个废物,任凭男主瞎折腾一气,想干嘛就干嘛,弟弟后期也是圣母得可怕,罗伊更是没有存在感。唯一可圈可点的就是后期那个真理之门两个世界的设定,可是好的设定也无法弥补人设和剧情的崩坏。后来看了重制版终于明白了,原来是原创剧情,难怪这么扯淡。

30分钟前
  • 樱花花花花
  • 还行

热血!青春!友情!亲情!还有比一般动画真实的世界观!外加已完结!

32分钟前
  • süden
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在日本动画高产的今天,钢炼是一个时代

36分钟前
  • 左左☮
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不需要解释 心中永远的神作NO.1 十年后的今天我又一次撸完FA后不得不承认牛姨的原作确实是无可挑剔。但03在我心中屹立不到的原因不只是因为剧情,作为BGM的兄弟也好;被人说成是败笔的结局也好;甚至是国家级考试时飘落的樱花…都是无可替代的记忆。正如大佐所说,正因为不完美,才是完美。

38分钟前
  • 缚床灵团子
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补标一下

43分钟前
  • さらばエリカ
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擦亮眼睛,警惕拜登打钢炼牌

48分钟前
  • 特谜纳思
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看到了由走向大我,敢于牺牲的精神

52分钟前
  • 高新区牛肉面
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南京是一座人口五十万的城市!!!小日本我与你不共戴天!!!

56分钟前
  • 曹天椒2077
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原创改编不输原作,在漫画路线部分更是无可挑剔…画面和节奏长控得都十分优秀,几场感情戏都很有气氛,打斗也十分流畅,声优对角色的把我也不错,音乐更是神来之笔,无论是OP、ED、BGM甚至效果音,都能看出制作方的用心…比起原作虽然故事不算宏大,但基调更为沉重压抑,人物感情也更为深沉,偏成人向

1小时前
  • 汝就做吾的犬吧
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啊咧,感觉被之前看的什么“黑暗的价值观”“哭成傻逼一样”的短评给骗了,这明明是一本挺积极的作品嘛。世界的原则确实不会是一个等价交换那么简单,但即使这样我们仍然相信,人不付出就不会有收获,我们所承受的痛苦,一定是为了得到什麽而付出的代价,而且无论是谁,付出了努力就一定会得到什麽。

1小时前
  • 元気一杯咪噶酱
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b站yyds,画质贼好!我喜欢的爱德永远是少年!

1小时前
  • 过期龙眼
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河南拔智齿

1小时前
  • kurama
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优秀的作品!想想看《火影》《死神》《棋魂》《猎人》《one Piece》,在Jump上连载的众多作品中《炼金》真的有一些不一样,不是单薄的热血,不是狭义上的团结,也不是单纯的努力,多了些人性的讨论和探究~尽管我花了很长时间适应它的画风,但是,这真的真的是部好作品。

1小时前
  • 甲🎹
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一口气看下来……太喜欢了!曾有一段哭的不行。我想念当时的那种感觉。喜欢那首俄罗斯民歌“兄弟”

1小时前
  • 海棠一生
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