全职高手第一季

动漫中国大陆2017

主演:张杰,叶清,佟心竹

导演:熊可

 剧照

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更新时间:2024-06-12 20:30

详细剧情

网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手叶修,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。

 长篇影评

 1 ) 简单评价下全职高手动漫

听说全职出动漫了还是非常高兴的,一是因为自己算是动漫迷,二是因为全职是我喜欢的小说,两者结合对我来说有着极大的满足。单评动漫来说,剧情节奏很快,毕竟紧凑,其实我是比较支持的,不拖沓,还原度还是比较高的,大部分重要的场景,台词都有表现,但可能因为剧情加快,时间轴有点对不上,但不影响观看。

在动漫质量上,突破很大,但如果要拿它来作为国漫代表,我认为还为之尚早,作为一杆先锋标杆我认为比较恰当。

当然,这也仅仅是一个动漫迷个人的观点,也不懂得制作,只懂得欣赏,至少我在观看的时候,没有觉得太过生硬,配音也不觉得很尴尬,反而看的很投入,很起劲,很燃,我认为这就是进步,这部动漫至少打动了我,那在我心里他就算成功,无关乎全职这个ip,因为即使剧情再丰富,拍的烂,一样无人问津,热门小说翻拍的电影电视剧数不胜数,被人记住的又有几个呢。

打四星的原因是还有进步的空间,我相信国漫会越来越强大,至少看动漫不用刻意去看字幕的感觉,非常爽!!

 2 ) 不好看

反派沙雕0智商,猪脚牛逼天神下凡。既然想装逼就学学一拳超人,不装逼就学学刀剑神域把反派智商调高一点。

剧情也是,猪脚那么牛B干嘛把他从战队踢出来,行啊,留悬念,以为是有啥阴谋之类的,那尼玛才几集的时候一个原战队的家伙就敢挑衅叶修(还是叶秋忘记了)?剧情就是硬伤。

总之,这部剧不适合有智商的人看。

 3 ) 原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(下)

  文接上回

  原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(上)

  

  三、人物

  人物塑造的成功与否,是考察一部IP改编的重要指标。

  因时长所限,制作方采取的是把主要的时间和精力放在对主角和几位重要配角的塑造上,对次要配角基本放弃的策略,比如,在这一部分剧情里出场次数不低,在粉丝中也有一定人气的蓝溪阁分会长蓝河。

  这个思路没毛病,有问题的是对人物的塑造和把握。

  咱们依旧抓大放小,捡主要的谈。

 

  1,叶修

  1)骨架

  作为一篇技术流职业文的主角,“全职高手”叶修的高首先高在职业技能,这是小说的基础,也是塑造人物的根本。

  缺少了原著完整的游戏世界观设定,叶修的技术水平缺乏说服力,人物的骨架注定硬不起来,人物形象在先天上就垮了一半。

  2)性格

  动漫在改编时着意突出了叶修身上的两个侧面:

  A,温暖

 

  主要是通过与陈果、苏沐橙的互动等情节来体现。

  B:嘲讽

 

你如果不想这样

也总得给我机会

  突出叶不修的一面,同时通过他与配角的互怼来增加喜剧效果。但没有把握好尺度和平衡,用力过猛,且留于表面,深度不足。

  最典型的例子就是第3集,叶修与唐柔对赌的这场戏。

  

  之所以一定要把此处拿出来说,不是因为原著作者蝴蝶蓝针对这场戏的处理发了微博进行委婉的批评。而是在这一场戏中,叶修被伤了人设。

  

  在改编中,比人物形象OOC更可怕的就是伤人设。人设是人物塑造的根本,伤到根本的错误对人物的塑造来说是致命的。

  在原著中这场戏实质上同时刻画了三个人:唐柔,叶修,陈果。动漫缩减了陈的戏份比重,对叶、唐的塑造都出现了很大的问题。唐的问题留待后面详述,这里单说叶。

  我们前面说《全职高手》是经典的“英雄归来”式主题,这一主题的核心是“复仇”和“再次登顶”,叶唐对赌的这段情节是其中的重要节点——收徒。

  

  原著这场戏有几个关键的点:

  1,叶起床发现烟没了,钱也没了,老烟枪感叹,这日子还怎么过?打算向陈果预支工资。

  这个细节的作用:

  A:叶提出赌注的起因。

  B:叶被迫离开嘉世的落迫。

  2,当陈提出让叶与唐对战时,叶特意问陈的目的和需不需要放水。陈对唐信心十足。

  3,唐已现败迹,叶立刻收手,并表示,唐确实不会玩,真赢她胜之不武,100元不好意思赚。

  4,唐递钱,叶拒绝。陈熟知唐性格,要求叶收下,却被叶以还钱的名义将球又踢给了陈,花式平账。

  5,唐提出再战,并要求叶认真对待。叶向陈求助未果,于是认真应战。

  6,唐输到没钱,叶笑,终于没钱了。唐要取钱,叶建议唐好好学习一下,搞清楚差距。陈觉得叶的话入情入理,但怕唐听不进去。唐听劝收手。叶求助陈把钱还给唐,遭拒。

  7,唐把钱给叶,陈希望叶赶紧收钱,不要再节外生枝,叶果然痛快收钱。

  通过这些关键点可以看出,原著所要突显的并不是叶不修“嘲讽”的一面。恰恰相反,作者着重描写的是叶修为人的原则性(不肯赢不会玩的唐,认为胜之不武),处事的分寸感(事先悄悄询问陈对战目的,未到真正确定胜负就喊停),看人的眼光和对人心的了解(不主动喊停,直到唐输光了钱。又在唐想取钱时进行劝说。他不劝和劝的节点都卡得十分精准,对刚刚见面的唐的性格脾气的精准把握甚至超过了身为闺蜜的陈。战术大师不只要了解游戏,更重要的是了解人心,不只要把控战局,更要把控人心),属于叶不修的狡黠(用还钱的名义将100元的赌注抵销)等等。

  在表现“英雄归来”这一主题时,很重要的一点就是要把“英雄”塑造的像英雄

 

  “英雄”的形象不一定非得高大上,但在精神品质上必须达标。

  同时,无论是在中国的武侠类作品中,还是在国外的骑士类作品里,“收徒”这一行为往往还象征着一种精神上的传承。

  以唐柔的家世,眼界和为人,仅仅靠技术征服是不够的,叶修这个师傅必须要在品性上能够获得她的认可,才能真正让她一路追随。

  因此在这场戏中,对“全职高手”叶修在塑造上的基本要求就是要体现出他的高手风范:

  不只技术高强,而且品格高贵,有所为有所不为,哪怕没钱没烟,也只是点到为止,不肯打到终局去赢唐柔这个不会玩游戏的人的100元钱。

  为人有气度有原则,处事有分寸有尊重,这样的人才有高手的魅力。

  而不是像动漫中一面毫不脸红地伸手取钱,一面却说“我赢你完全就是在欺负你”。

  

谢啦

 我赢你完全就是在欺负你

  对不起,对于这样恃强凌弱,又当又立的高手我欣赏不来。

  就像一位书粉说的,“叶修没做过用荣耀教别人作人的事,他的荣耀不是炫耀。”

  动漫对“烟”的交代只有一个被叶修拿出来打赌的瘪掉的烟盒,却没有明确的说明叶修既没烟又没钱。

  

  这个细节一句话就可以交代清楚,却非常关键。既是整个对赌的前提和基础,也是刻画叶修这个人物的重要支点。

  如果不是没钱没烟,以叶修的为人只会与唐柔对战,而不会对赌。没有赌注,这段情节的冲突和张力不会这么充足好看,对三个人物的刻画作用也不会这么充分有力。

  两相对比可以看出,动漫不只对这场戏的解读有误,而且对叶不修的理解也明显跑偏。

  叶修身上叶不修的一面,虽然偶尔确实是出于嘴贱和玩笑,但更多的时候,却是缘于他的坦诚坦荡和自身实力。他的“猥琐”和“无耻”,有时是出于战略上的考虑。有时甚至是出于处境的无奈与辛酸。

  比如,蓝河想试探君莫笑的实力,雇他打冰霜森林的副本记录,原著中两人关于佣金的一段讨价还价就很有代表性。

  个人认为这是小说里真正叶不修的一面首次显露的时候。

  截选一小段原文:

  ““鱼和熊掌不可兼得啊兄弟。”蓝河语重心长。

  “那就白狼利齿吧!”叶修说。

  “好。”蓝河长出口气。

  “强力蛛丝多少也意思点吧?”叶修又说。

  蓝河差点吐血。

  “四十个怎么样?”叶修问。

  “老兄,你这……”蓝河有些不知道该怎么说了。

  “三十个?”

  “呃……”

  “二十五。这总可以了吧?”叶修问。

  蓝河久久地无语,手搭在键盘上,就是找不出合适的字眼。

  “二十四?”

  蓝河的心忽然一下就软了,人家都到了一个一个降低试探的份上了,堂堂蓝溪阁和人为了一个强力蛛丝讨价还价,丢不丢人?蓝河当即一拍键盘:“行了,就这么着吧!”

  “哦。”

  蓝河这刚长出了口气,结果又一条消息跳了过来:“那密银吊坠多给几个,反正你也无所谓不是吗?”

  蓝河咣当就从椅子上摔下去了,这到底什么人啊?密银吊坠根本没什么用的东西,这点便宜也要占?”

  这一段情节的用意有二:

  A,叶这个老江湖对蓝的拉拢之意心知肚明,却狡猾地用砍价的方式让双方关系止步于单纯的雇主与打工仔。

  B,不仅写出了叶不修的狡猾和无耻,更写出了他的落迫和无奈——没有俱乐部的支持,全凭一己之力支撑银武升级,他只能这样锱铢必较。

  此处的描写正好与后面和微草对赌一段的情节进行呼应,借由王杰希的心理活动来说明这一点。

  ““怎么样,很鼓舞士气吧?”叶修笑道。

  “你干脆让我赢了不是更鼓舞?”王杰希说。

  “我也不想输啊!”叶修说。

  “是啊,没人想输。”王杰希说。

  “嗯,输了会扣材料的。”叶修指出。

  “……”王杰希真的从来没把胜负和这材料联系在一起,材料赢了还是赚了,他根本不放在心上。但眼前这人,本该是和自己并肩的大神级人物,论历史地位甚至比自己还要强,现在却因为一点小材料斤斤计较?

  如果早一些,王杰希难免会心生英雄末路的感慨,但是,在看出叶修需要材料的意图,看出他培养新人行为后。王杰希知道,英雄末路的感慨实在很多余。”

  叶修不说辛苦,不说辛酸,所有的艰难和执着都藏在叶不修的嘻笑怒骂背后。

 

这里是稍微差了点

  而在动漫中叶蓝砍价这场戏,叶不修的“无耻”只体现在他单方面的狮子大开口,既缺乏原著的狡黠和得寸进尺,更无法体现出藏在老道油滑之后的艰难。

  每个人的性格和处事都与他的生活经历和处境有关。嘲讽只是叶不修性格和处事体现的结果,而非原因。

  刻画人物要从根由下手,即,要让观众不仅知道他做了什么,还要让大家知道他为什么这样做。

  这样由内而外地刻画才能让观众更深刻地理解人物,也使人物的塑造更加的富于层次。

  仅仅只抓住嘲讽这个表象,而忽略其下更深层的内因。只展现了他开着嘴炮开挂打怪的一面,而对他的实力,原则,狡黠,无奈和落迫等方面的刻画严重不足。这样的人物是没根的。

  这也是动漫中的叶修被人嘲讽为“龙傲天”的重要原因之一。

  

  2,刘皓

  对于动漫第一季,我最关心两个人物的改编与塑造。

  第一个自然是主角叶修。

  第二个则是刘皓。

  对,不是高人气配角中的任何一个,而是第一季剧情中的重要反派角色刘皓。

  动漫中强调了刘皓身上怨毒,自作聪明的跳梁小丑,典型反派的一面,而省略了……后文请点击百家号文章《原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(下)》继续阅读。

 4 ) 全职高手:他们的名字就是一个盛世

叶修、苏沐橙、唐柔、陈果、包荣兴、喻文州、黄少天、周泽楷、魏琛、韩文清 、莫凡、张新杰、张佳乐……

君莫笑、沐雨橙风、寒烟柔、王不留行、一枪穿云、灰月、索克萨尔、迎风布阵、逐烟霞、夜雨声烦、大漠孤烟、石不转、百花缭乱、一叶之秋、生灵灭、唐三打、风城烟雨、海无量…

他们的名字就是一个盛世。

这是一群人的梦想,一群人的荣耀之路。

他们的经历,都让我联想到了英雄联盟,那些打职业的少年。他们同样都在为了梦想而奋斗。

一个王者,被夺走了原本属于他的荣耀,递出id卡片的时候,他的双手还是颤抖的。签上了退役的合同,他走出大楼,一个人在路上走着,然后看到了一个网吧,他决定从头开始。毕竟,荣耀,是他用双手争取来的,他的骄傲还在,他的不羁还在,你以为,夺走了一个名字,就能让他放弃十年的心吗?

——“如果你喜欢就把它当做荣耀而不是炫耀”

——以为努力就可以得到想要的一切 不要太得意忘形啊。在这个赛场上,努力是最不值得拿来夸口的东西,因为这只是基本是人人都会做到的,是最低层最渺小的东西,搞清楚这一点,再向高处攀登吧

——每一个不甘的离开, 都是为了最后的归来。

朋友,你知道荣耀吗?

朋友,你看全职高手吗?

 5 ) 一个荣耀粉丝和老游戏玩家的一点建议

我是全职写到职业联赛时入坑看的从此成为全职的粉丝并且一直盼望小说改编动漫,终于这个梦想在今年四月实现。追了5集很欣慰看到国漫的进步,但是缺陷还是非常明显,总体来说有些失望没达到预期目标。下面我会做一些分析。 全职这本小说500w字,可以说我看了差不多6遍,细节都记得很清楚,我也可以说是把起点主流男生小说都看过,500w字的小说里不可能都有用总会有些灌水地方。我相信编剧看了整部小说,但是不知道是作者关系还是编剧魄力不足,目前看下来小说剧情一刀没改,这固然非常受原著党的青睐,但是这不符合动漫需求,比如对话文字框这种东西都已经可以算是不符合未来游戏需求的东西,硬是切出去占了几秒钟,这个地方干脆做成全息人物投影小方格放在画面一角就行,给人物更生动塑造不说还不去影响剧情流畅度;还有一些无关紧要的路人角色介绍也占据宝贵时间,这些都是可以砍掉的。动漫时间很宝贵,我估算了下这样的浪费每集都有将近1分钟,无关画面的来回切换大大影响了观看流畅度,学习日漫开个小天窗就能解决的问题不知道为什么学不来。 第三,我重点分析和要吐槽的地方,战斗画面。全职什么厉害吸引人?精彩激烈的打斗描写啊。全职这个小说其实剧情并不复杂,也不是很有新意,就是热血格斗。看pv我第一感觉卧槽有看头,但是几集下来就没劲了,重复且短暂的打斗,还不停切画面给围观陈果看的实在乏味,叶修最大的特色小技能连打的那种华丽战斗完全没有。pve怪物出场没亮点,比如野图枪手boss那一集,连击没特写,boss开大没特写,小怪跟SB一样慢吞吞走脸上(我的想象应该是boss仰头长笑开枪放狠话然后一个天崩地裂无数僵尸直接破土而出刷在人背后把人包围起来打)。做为一个老游戏玩家我就有话说了,全职的模板是DNF但是本质是第一人称添加RPG成分的格斗游戏。这类游戏需要什么?打击感和爽快感。市面上什么游戏的画面+操作能有这种效果?拳皇+鬼泣+贝姐+真三+暗黑。其实看完第一集我就发现了格斗画面缺陷,然后我回B站看了拳皇13全人物十割连段(有兴趣的可以回b站看很爽),普攻和小招式连段这里可以学习,暗黑和真三也一样;叶修的人物灵魂特色是小技能无限连加武器变换,恰好鬼泣和贝姐符合这一条件,把人换武器无限连到死相信玩过这两游戏的人都爽过,这里我觉得是全职战斗画面该学的地方。还有一点,战斗到现在我对全职动漫里的人物战斗招式一点映像都没,这里需要学习下北斗神拳,每集都拿几个招式来摆特写终结下路人,给观众知道技能特点的深刻映像,不然以后打戏叶修放啥技能了都不清楚。 全职这本小说至今我还存在手机里,但是动漫实在是对有巨大期望的我感到失望,好在粉丝够多目前点击量出第二季应该没问题。抱着渺小希望制作组能看到我的评价听取我的建议,同样喜欢全职的朋友能点个赞顶我上去,谢谢了

 6 ) 原著粉的一点失望(一)

作为原著粉原本对动漫改编是抱了很大期待的,但看了三集之后,不得不说,是有些失望。
  当然,一千个人心中有一千个哈姆雷特,在这里讲的,也只是我个人的一点遗憾而已。
  一,画风。
  太复古太日漫,看得有点尴尬。
  不过,对原著粉来说,只要内容扎实,这不是太大问题。
  二、原著的精髓。
  原著可以说是网文中同类题材的集大成者,萌点众多,有人物,有热血,有情怀……还有一项突出的特点——技术,在网文的归类中这一流派可以称为技术流。
  原著也是这个流派的代表性作品,即文中情节有大量专业的技术细节描写作为支撑,这一特点在原著中可以说是体现在方方面面,从游戏背景的构建,游戏角色的设定,战斗技术的设定,战斗场面的描写,个人战术,团队战术的应用……等等。
  对技术的描写占用全文大量篇幅和比重,原著中使用了各种大大小小,不同类型的战斗来予以体现。
  技术文中的技术不过硬,这篇文基本就可以称之为失败。
  原著成功的核心优点之一就是对战斗技术,战斗场面和战斗节奏的把握。这种对战斗和技术的出色描写是支撑整篇文成功的基础,是全职高手之所以为全职高手,叶秋之所以为叶秋的关键原因所在。
  战斗场面,技术,节奏的最终落点和基础在各个游戏角色职业的一招一式的基本设定上。只有这些职业角色的各个招式有了清晰的设定,这个职业才能活起来,立起来,才能称之为技术,才能有场面,战斗起来才能有节奏。
  个人觉得网文对当代通俗文学的贡献之一就是对文章节奏的掌握得到了前所未有的提高,这一点在升级流,战斗流中体现得尤为突出。
  网文的卖点之一就是爽。
  升级流,战斗流怎样才能写得爽?
  重点就在节奏。
  什么样的节奏在升级流和战斗流中才算是出色?
  在原著中,作者描写职业选手临危不乱,很多次用了一个形容方式就是一招一式都非常清晰,有条理。
  招式是节奏的基本组成单位,招式要清晰,有条有理,在此基础上才能有场面,才能讲究节奏。
  清晰,条理,由点到面,快慢相宜——银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣。曲终收拨当心画,四弦一声如裂帛。
  在动漫中,到目前为止,我看到的是技术描写为剧情描写让路,清晰的职业技术招式为含糊不清的画面转接让路,战斗中扎实的技术细节为华而不实的画面让路。
  没有对各个职业角色职业技能和招式的清晰设定、介绍和描写,战斗场面中从大怪小怪到战斗角色的对攻都没有一招一式的清楚交代。连最基本的招术都没有,就不要谈什么战斗技术,战斗场面,战斗节奏。
  总而言之,技术,战斗方面的描写实在太水,已经不能用剧情发展的详略来遮掩洗白。以致于让我对动漫的制作者是否对这部作品有个清楚的解读和定位感到有些怀疑。
  可以说,原著的众多卖点都是建立在技术,战斗和节奏的基础之上,有了技术,才会有漂亮的节奏,才会让人热血沸腾,欲罢不能,才有一个个神级角色和他们背后的人物——斗神,拳皇,剑圣……才会让人为他们的技术所倾倒、折服,才能为他们的薪火相传所感动,才能为他们的不屈战斗意志所燃烧,才能为他们运动生涯的英雄迟暮而伤感叹惋……
  没有大神技术,空有不知所谓的虚浮画面和配角嘴里空喊各种厉害的叶秋在我心中已经不能称之叶秋。
  将技术文更详细的分一下类,原著可以归类为技术文中的竞技文,它所描写的正是电子竞技这一新兴的运动项目。
  那么,由竞技文改编的动漫自然就是竞技动漫,对比一下日本同类动漫的成功案例,其中运动场面、技术动作、比赛节奏的表现方式和所占篇幅就可知道,他们可以说是对各位选手的技术描写到了不厌其烦的地步,清晰,条理,节奏……这些要点的交代贯穿始终,联系一切,例如:人物的性格成就技术动作,技术动作反过来体现人物性格,性格又决定战斗方式,场面和节奏。
  试着回想一下日漫竞技动漫中的优秀作品:《足球小将》、《灌篮高手》、《网王》……再对比一下《全职高手》这部动漫。
  不把技术问题解决清楚,一部竞技动漫很难谈到节奏,而没有技术,没有节奏,空有剧情和扁平人物的竞技动漫是无法真正让人燃烧和感动的。
  技术流的技术是靠实打实的描写,而不是靠众口一词的侧面烘托,在那里喊,啊,好厉害啊,不愧是大神啊……
  这种所谓的烘托,在网文评论中有一种普遍的形容:主角智商八十,配角智商五十。即只有把配角写成白痴,才能突出主角的高大上。
  而对这种拉低配角智商的写法,还有一种形容是人物智商体现作者智商。
  作为一个老网文读者,对目前影视界一窝蜂的购买改编大IP的行为,基本上持一种既喜且愤的态度。
  喜是希望这样的热潮可以反过来对网文起到更好的推动,希望喜欢的作者得到更多的收益。
  愤的则是这种改编所持的态度,普遍浮躁,浪费了大量的好题材,只想趁热捞一笔快钱,不肯深入解读原著,挖掘优点,不肯踏下心来做事。
  也许我的失望来得有些早,希望在后面的剧集里,可以看到更多,更清晰,好看的战斗场面,不要把一部扎实硬朗的技术竞技文改成软趴趴的狗血动漫。
  总的来说,还是祝福和鼓励吧。

  原著粉的一点失望(二) //movie.douban.com/review/8543812/

 短评

刚看了一集,作为一个动漫圈外的人来看,感觉还不错,可以试着追下去

7分钟前
  • 红藕香残玉簟秋
  • 推荐

太好看了,终于等到你!

8分钟前
  • 工藤新一的猴子
  • 力荐

在粉丝的狂欢中动画横空出世,人物的每个举动都透着撩拨的妖冶与装b,粉丝直呼好帅,非粉鸡皮疙瘩起一身。人物像是浪漫小女生读物封面里跑出来的。台词各种出戏,更可怕的是在糟糕的节奏下每个角色都在充满套路的剧情中卖力地用出戏的台词对话着。一场粉丝的狂欢,陌生人的不明觉愚开始了。装逼高手。

10分钟前
  • 步惊云
  • 很差

宣传可以,但吹上天就是你的不对了

11分钟前
  • Tom
  • 还行

五星不解释

13分钟前
  • 不稳定化合物
  • 力荐

人物美型,剧情很燃,他们的名字就是一个盛世!荣耀!

14分钟前
  • momo
  • 力荐

顶级国漫,十年荣耀,永不散场!一叶知秋,好喜欢看,小说好看,动画片更加好看,真正的感到,中国的动漫正在崛起!

17分钟前
  • 爱看电影的少年
  • 力荐

很不错啊,叶秋的配音好好听啊!!!!

22分钟前
  • 🐈
  • 力荐

画面、美术、制作是过关的,然而这些元素是决定一部动漫的下限,剧本和内涵才决定上限。前几集还有点新意,后面就很无聊了,剧情基本上是没有,就是不停地对战,不停地刷副本,不停地打更厉害的玩家,过于单调乏味。影视作品中,对手太弱了没什么意思,对手太强了也没什么意思,对手比主角强一点点的情况下是最有意思的。《全职高手》中叶修的人设就是顶尖高手,这样的设定在提高观众的快感的同时也失去了许多乐趣。看他虐人的确很爽,但看多了就没什么意思了。尤其是最后几集,一群职业选手都打不过他。没有难度,没有危机,没有风险,也就无法调动观众的情绪。反观其它影视作品,往往是反过来的,主角一群人才打得过一个大BOSS。有难度,才有乐趣。作为一部关于网游的动漫,本片应该拍得更有趣,而不仅仅是无脑地打打杀杀。

25分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

有十星没有!我要打十星!!人物不崩作画精细并且完全还原原著,十足十的诚意。热评第一那位,字里行间的酸气都溢出屏幕了,活生生的一个屌丝的自我高潮实例,你可以去嘲讽一个观点甚至一群人的观点,可以去嘲讽一个喜好甚至一群人的喜好,但你无权嘲讽一种你不懂的情怀,这只会让你显得无比的low

29分钟前
  • 在你身体里冲刺
  • 力荐

荣耀不是用来赚取金钱和名利的。它是一份追求,一份执念。我是王者,终将归来。

30分钟前
  • 清欢
  • 力荐

说实话,期待了很久的全职高手的动画看完是失望。画面制作的技术层面,中国已经可以吹自己是世界级的了。但是真正的动画不是几个场景几场打斗。从一千多万字的小说到五十集动画,打破原有的节奏,重塑剧本,展现人物复杂性。或者仅仅是做到,燃得有理有据。中日之间大概还差着一百年。

35分钟前
  • 下雨天的M小姐
  • 还行

这是啥节奏啊(

36分钟前
  • 吃饭then困
  • 较差

叶修配音有点怪,很多动作比较僵硬,当然进步是有的,粉丝的狂欢吧

40分钟前
  • 红辣椒
  • 还行

能在有趣和扎心中转换自如,说明人设剧本真的用心了,画风声优都没毛病,剪辑燃帧数足,一集也够20分钟业界良心,视美这是开挂了?对于国漫目前只要求各方面做到位且不辣眼就好,虽然不是小说粉但加分鼓励下吧 BTW 一集一吵吵的人是不是太闲了。。。而且总是拿日漫来对比也不科学

43分钟前
  • 兮称
  • 推荐

期待了一年,这部书能拍成这样算是不错了,画风很喜欢。叶神才是真正的强悍。

44分钟前
  • 小波尔卡
  • 力荐

尴尬

48分钟前
  • 哼一首歌给哈尼
  • 较差

在b站看的,真的觉得用心了,虽然还是有很多不足的地方,但是看的我热血澎湃啊,怎么回事啊!真的好看啊!我会一直看下去的!!!

50分钟前
  • MD.腿短
  • 力荐

杰大的声音太苏了,叶修一说话我就头皮发麻了

54分钟前
  • 圣墟
  • 力荐

整体质量已经超过普通tv很多倍了,比起魁拔这种剧场版还要好,视美真心了不得,比起作画,摄影和背景更加美不胜收!如果剧本可以多描写一些游戏之外的部分就好了,目前看了几集这些人每天全都是围绕游戏转,生活细节比较少

59分钟前
  • 90
  • 推荐

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