刀剑神域

动漫日本2012

主演:松冈祯丞  户松遥  竹达彩奈  伊藤加奈惠  日高里菜  高垣彩阳  平田广明  山寺宏一  

导演:伊藤智彦  青木荣  藤原佳幸  高桥秀弥  绵田慎也  菊田幸一  藤井辰己  伊藤祐毅  池田重隆  鹿间贵裕  

 剧照

刀剑神域 剧照 NO.1刀剑神域 剧照 NO.2刀剑神域 剧照 NO.3刀剑神域 剧照 NO.4刀剑神域 剧照 NO.5刀剑神域 剧照 NO.6刀剑神域 剧照 NO.13刀剑神域 剧照 NO.14刀剑神域 剧照 NO.15刀剑神域 剧照 NO.16刀剑神域 剧照 NO.17刀剑神域 剧照 NO.18刀剑神域 剧照 NO.19刀剑神域 剧照 NO.20
更新时间:2023-12-03 12:38

详细剧情

  2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网,玩家可以身临其境进入充满想象力和异域风情的游戏世界——浮游城市艾恩葛朗特。玩家在这里可以生活、练武、升级、经商、探险,与真实世界别无二致,却拥有无上的乐趣。曾是少数封测玩家的桐人(松冈祯丞 配音)也是这一万名幸运者中的一员。最初的兴奋过后,玩家们却发现根本无法顺利登出游戏,更为恐怖的是,一旦玩家的HP归零,现实世界中他们的肉体也将死亡。他们被SAO的开发者茅场晶彦(山寺宏一 配音)困在游戏中,顺利逃脱的方法似乎只有一个,那就是完成困难重重的攻略任务…… 本片根据川原砾的轻小说改编。

 长篇影评

 1 ) 努力的活过

这个是始发于百度贴吧的。不过我的帖子都是秒沉性质的,看大家很少写刀剑的评论,厚颜无耻的发在这里。
-----------------------------------------------------------------------------------------

7月末这几天雨下的很大,无法出门,所以可以呆在家里做一些平时不会做的事情。其实做的这些事都是很久以前就计划好的,写在行程计划上的。可是一直拖到现在,厚厚的几页,无非是写一些读后感,读一些平时头痛的书,想一些平时拒绝思考的问题。明明都是平时厌恶的事情,可现在却做得兴致盎然。而且满脑袋的胡思乱想,想着过去的一个月的事情,想着人生中那些觉得有意义的事情,突兀的觉得没什么意义,可又有种说不出的满足感,好似完成了什么心愿。

偶尔也会出门去街上呼吸下潮湿的空气,这种带着泥土味的空气是平日里嗅不到的。雨声嘈杂,冲散了街上行人雨伞上水滴落的声音,在喧闹中显得莫名的寂静。街道被神色匆匆的行人路过,马路被缓缓前行的车路过,发出不明所以的声响,这些事情也许是印在城市的脑海中,也许是印在一代又一代人的回忆里,只是时过境迁,随着城市的死去,人们的老去,慢慢的化为尘土,消匿与平静的回流深处。

偶然会想一些老旧的桥段,像还年少时喜爱的小说那样,在这雨幕中,有人相遇,有人分别,有人恋爱,有人悲伤。是否有一个少年等在树下,望着高楼的某处,是否有个少年在桥下避雨,同时心怀壮志。是否有人望着窗外的雨,期盼一场好似命运安排的相遇?
雨天渲染了一切的情绪,虽有着莫名的伤感,却也带着莫名的神秘,静静然,施施然,像迷彩一样的奇特。有着莫名的韵味,像死亡的甜美和毁灭的壮阔。

人们庸庸碌碌的活着,为生奔波,同时也在思考着生的意义。在这个终极命题面前,每一句话似乎都是正确的答案,也不是。大抵只有那些从不思考人生为何的人才懂得人生的真谛吧。我这样的想着,雨仍旧下着,滴答滴答。

很久没有聊过天的朋友前几天突然在QQ上和我聊起了现在的生活,说他活的很迷茫,不是青春期那样的迷茫和畏惧,而是觉得已是大三不知道现在是应该为他不喜欢的学科拼搏,还是放弃。他说他没有目标,说他开始信佛了,说他没自信,说他无法和别人流畅的交流。其实说到底还是没有自信,也许大三真的是一个特殊的层段,从象牙塔中出来的少年慢慢的变成青年,慢慢的接触社会,慢慢的畏惧这个社会。开始第一次真正的停下逐梦的脚步,去回顾自己的来路,开始觉得自己已经没有退路,开始觉得输不起了。然后呢?被他人的经验所左右,被他人的言论束缚思想,慢慢的被社会同化,丧失自我。也许这是最坏的设想,也许这是最接近真相的言论。

我一直很佩服桐人(刀剑神域的主人公),并不是佩服他的反应能力和果断的性格。而是他那种生活的态度,当很多人都因困在SAO中渐渐的变得沮丧甚至疯狂的时候,他却能在春暖花开的时节,躺在草地上,放松下来,融入SAO这个虚拟的世界之中,在静谧的午后,睡上一觉,做个好梦。比起那些庸碌的日常琐事和所谓的为生而拼搏,这大概才算是真正的活过吧。

该如何的去定义努力的活过呢?为了梦想而拼搏?为了生活而奔波?还是在累的时候可以告诉自己,休息一下呢?我想,尽管我们无意义的生,只要不会无意义的死去便是努力的活过了吧,也许并非真的存在于时间的长河中,而只是存在于某个人的记忆中,存在于这个世界的某个角落中。或以文字,或以影像,或以记忆为载体,流传于这个世间。正如优纪说的:在死的那一刻感到巨大的满足,可以死在最爱的人的身旁。这种看似浪漫的说法大概就是我们活一生最大的追求了吧。

在喧闹、混杂的生活中,你应该与你的心灵和平相处,尽管这世上有很多假冒和欺骗,有很多单调乏味的工作,和众多破灭的梦幻,它仍然是一个美好的世界,记住:你应该努力去追求幸福-----------------1692年镌刻于 巴尔的摩圣保罗教堂

 2 ) SAO 的正确退出方法

1. 拔头盔. SAO照抄matrix的设定说直接拔会导致精神错乱也就罢了,偏偏要说微波辐射,骗谁啊?家里微波炉要热杯牛奶都要1分钟,要在几秒钟里把脑子煮熟得多大的功率阿?要多大体积的磁控管来发射那个微波阿?那个头盔的体积,怎么看也塞不下一个磁控管,更不用说高压变压电路和后备电池了。所以GM根本就是在骗人,直接拔了就是了,不会有事的。

2. 实在是担心GM有什么逆天技术可以把磁控管塞进头盔,那还有一招万无一失的办法:在浴缸里放满水然后把玩家连头盔浸到水里。再牛B的微波也无法穿透水,所以玩家可以安心退出,不会有任何损伤。

 3 ) 跟程序有关的东西是不能拍成热血系的

在计算机的世界里面,所有东西都是数据,所以是不可能存在意志超越数据的事情的,所以女主是不可能自己解除麻痹,男主被杀后是不可能靠意志捅boss最后一刀。还有第一集就说是不会有痛觉的,之后多个地方都表现出痛觉。更有甚者,在程序的世界里,怎么可能会有幽灵???你逗我呢???拍热血系请不要用计算机程序系统做题材,太侮辱程序员了

 4 ) 此生无悔入刀剑——观《刀剑神域1》有感

在观看了众多比较简短的番剧作品之后,我终于鼓起勇气去涉足一些人们口耳相传,作品部数众多的连载大ip,于是乎,我选择了《刀剑》,供我选择的还有《魔禁》系列和《fate》系列,问我为什么选择了刀剑?没什么原因,就是第一感选择了又燃又甜的番剧。 在历经将近两个月的追番之后,我终于看完了《刀剑神域》,并且下定决心来写一篇长评,但是可能因为看的时间太长,可能会因为有些剧情的遗忘而造成评论不够全面,希望大家指出改正。 首先,《刀剑神域》作为一部战斗番,同时也包含着大量各种各样的元素,爱情、亲情、友情……在这里被描绘得淋漓尽致,善与恶、忠诚与背叛……在这里的对立显得异常刻骨铭心。桐人这个角色毫无疑问是本番塑造的最成功的角色,他既有普通人的退缩,又有不服输于命运的拼搏,许多人说他是龙傲天角色,其实不然,他不是无敌的,他也可能保护不了自己想保护的人,他也会因为无奈于命运而悲伤,也会因为自己的无能为力而懊悔,他的一切,全都是他争取来的,他的实力和装备,是他靠着自己内测时期的经验,冒着独行玩家的风险而得到的回报,可以说这一切都是他拼命换来的,第一集第三集看出,他很善于在别人休息睡觉的时候修炼自己,就是在前期快于别人的升级,才有了后来的桐人,典型的奋斗型男主好不好。其次,就是我们的女主亚丝娜了,她更多时候只是桐人的陪衬,刀剑对于亚丝娜这名角色的塑造,虽不如桐人,但是实力身份与颜值于一身,也同样为她收获了一大批人气,甚至丝毫不亚于桐人。里面,我们看到亚丝娜其实也是一个普通的女人,她没有我们想象中那么完美,她也曾迷茫,她也因为过于着急于攻略游戏而忽视了更多的美好,因为有桐人,才让她变得更加释然,变得更加完美,而桐人,也因为亚丝娜,变得有担当,变得认真,这两位的爱情,虽没有太多篇幅进行描述,更多时候只是战斗的陪衬,但是,却很真实,让人也感觉自然,这就是天造地设的一对,情投意合、典型夫妻相、相似的爱好和追求……这一切的一切,成就了敢于为对方放弃一切包括生命的自己,可能在他们心中,对方的地位早已至高无上,我觉得是”对象>世界>自己”,这样可歌可泣的爱情,以及愿意为大家付出自己的意志,又怎么不会被人所喜欢呢?但是说实话,除开二位,其他的角色都可以称为配角,出场不多但是每次出场都有其作用,而且最后,每个人物鲜明的形象特征都能让我们感受到《刀剑》的良苦用心,对于配角的塑造,制作组也是每个人物都花了心思的,篇幅有限,在后面我再一一道来。 说完人物,我们来看看剧情,剧情绝对不算硬伤,剧情跳跃是真事,不过同时剧情也非常紧凑,每一集都会有每一集的看点和高能,安排也非常合理,而跳跃的剧情也是为了配合这如此宏大的世界观,有不计其数的线索贯穿这整个故事,亚总与桐人的爱情、茅场的野心、对于副本的攻略、帮助别人与被别人帮助……而线索与线索之间也是相互联系,呈网状相互交织共同推进,这也是为什么剧情虽跳跃但是并不感觉违和的原因。刚刚提到世界观,我也再说一句,我不得不佩服制作组的水平,曾经星游记红极一时,光世界观的确定和人物形象的塑造就花了制作组两个月的心血,而在动漫不发达的当年,刀剑这个世界也是非常优秀的创作了。先是以游戏作为基础来展开后续剧情,不能登出的剧情设计以及与现实社会无异的开放度,引人入胜,再后面将现实与游戏联系在一起,如何处理游戏世界和真实世界之间的关系,再到最后游戏世界与游戏世界相连通,构成一个完整的共同体,这样的脑洞我不得不佩服。而且每一步层层相扣,在剧情大阶段的跳跃也显得十分自然。 我们宏观分析完了,接下来再微观分析一下各个主要人物。幸作为一个悲剧角色,大大推动了剧情的发展,准确说来,亚总不算初恋,但是幸却成就了亚总,她让桐人明白了失去是什么样的感觉,以便于让桐人与亚总的爱情更加坚实。克莱因和艾基尔作为少数男性同伴,戏份不多,但是却能衬托桐人的细心以及善良,网上的友情也能成为现实,只不过,我想知道克莱因的披萨怎么样了。莉兹,西莉卡都与桐人有过一集的对手戏,但是可以见得桐人对她们只是朋友关系,爱情嘛,你说怎么比得上亚总,可以说完全没有竞争力。妹妹直叶作为没有亚总的时候桐人现实和游戏中最大的依靠,而且两人游戏里面不认识的设定非常有创意,将妹妹在哥哥面前不愿意表现出的一面全部表现了出来,我不得不说一句,又漂亮,身材又好,剑道冠军,聪明伶俐……这么好的妹妹也只有二次元里才有了。团长茅场也是一个重要角色,有血有肉的人,他有复杂的几面,但是观众对他并不反感,因为他的梦想很伟大,为了梦想而拼搏的人,也是有值得我们学习的地方,并且他敢于为了梦想献上自己的生命,也值得尊敬,虽然有几千人间接被他害死,但是其实这不是他的本意,想活下来其实很简单,对吧。另外,我还不得不提一个人,须乡必须死,他的所作所为已经不是一个正常人了,纯粹是个极端主义者,为了自己利益的极端主义者,他虽然令人厌恶,但是他是很重要的一个角色,有了他,茅场就显得是那么好,有了他,桐亚的爱情显得那么坚不可摧,有了他,这一路也显得更加坚辛,有了他,结局也显得是那么美好。所以这个角色,贯穿前后,巧妙过度,能使并不太有联系的前后两个游戏有一些若隐若现的联系。而就是这个设定,成就了刀剑一。 然后,我必须要提一点,我不太认同15集之后再无刀剑的说法,15集之前是很精彩,但是刀剑一后面的剧情也是给我们看到了刀剑的另一面,桐人不是无敌的,他现实中的无助和悲痛与游戏中的无敌刚好形成很好的对比,也能将现实和游戏相结合,妹妹这个角色的设定也很有创意,总的来说,后面的剧情也是相当的精彩。我也大概了解了一下刀剑二三,我相信刀剑二也会有它的亮点,比如绝剑,我随后会抽时间去看,但是我们暂且不提刀剑三,这个我必须要仔细看了之后才好发言,毕竟的确与前两部联系过少,又像是重新开了一部作品。 说到这里,想说的基本上也说完了,总之,刀剑一绝对是部值得一看的好作品,我也很喜欢这种风格,但是你要问我刀剑一算不算神作,综合大家的看法,我只能说,无限接近吧,两极分化的评价一定是这部作品表达的方式有些难以被大家接受。不过,我可以说这是最值得一看的作品之一。 此生无悔入刀剑,此生无悔入二次元。能与各位在这里相聚,我很开心,祝愿刀剑神域越做越好!

 5 ) 有一个问题

你有什么证据证明我们所处的所谓的现实世界不是被虚拟出来的,包括整个宇宙
别拿网游的标准来评价这部片子
先去看一遍 异次元骇客 再来看这部片子你会有不一样的收获
前提是得看懂
看那些评论真是有趣,一个个都说烂,理由却让我哭笑不得

 6 ) 往后看吧……

话说,就在第一集我马上要抬手摁遥控器关掉这个片子的时候,不偏不倚男主和朋友也准备退出游戏。然后他们突然发现出不去了。我的手也就愣生生停在半空中直到那一段过完。
然后放下。
嗯,就这一笔我才开始看这个番。仔细想想觉得这个理念能挖出点东西来。于是开始心怀期待的补番~——
……然后,首先那个鲁鲁修既视感是则么回事……那人物性格的跳跃简直是一瞬间的啊我去……还有那个女生(圣诞送录音的那个)死内段,我可以说她真的是为了剧情进展而领的便当吗?男主怎么就那时候反映身手都慢了像个真·普通角色一样!?
假匕首/装死那段挺赞。有趣的推理。
然后最新的一集是,武器店萝莉的告白是吗?保持表情[-口-|||]看完的这集嘴角抽搐,唉不好意思纯卖萌的确不是我的口味先不说,即便这是增加生活exp.为了给最后主角情感爆发做铺垫什么的(当我YY只是推测,不然这是柯南?一堆无关主线的案子!?0 0)。
之前看军火女王的评价有人说作者开头挖的坑太大了最后自己也填不了。
所以现在仅仅“观望期待”看作者怎么交代最后,能不能把这个话题挖掘透彻。
-口-。。。如果依然:日常累积exp.提升,然后突然一个赶剧情lv.提升的话…

 短评

满有意思,啊啊好想进入到游戏里 》0《

6分钟前
  • 方小孬
  • 推荐

作为一名小说党,表示动画第一集还原的不错,甚至某些方面更详细,看来小说也不是完全不可超越,只要用心。期待后续发展,别崩(那个说什么看一分钟就弃的NC,我也不想说什么,滚)

10分钟前
  • 吊车尾差生
  • 力荐

之前设定还算有趣 可是后期男主汤姆苏真是令人反感【条目合并 重新改为看过。。

12分钟前
  • Roooooolls
  • 还行

15分钟前
  • DeatheZenith
  • 力荐

第四集就LV75了真的大丈夫?!最后新婚愉快(不高兴,哼,没跟我喜欢的妹子在一起)其实我只想看打斗场面。。。

19分钟前
  • HACHI
  • 还行

作为一个wower看这个的感觉真的只能用怪异来形容...尼玛双持武器战单刷boss真的大丈夫?结婚情节弱的一比,人在游戏里过一辈子,外面本体不吃不喝没死啊?...雷、狗血、不合常理处太多了,三星顶天大丈夫

23分钟前
  • 白月光
  • 还行

SAO边功略老婆边建后宫。ALO带着后宫救老婆。结局和老婆后宫幸福的生活在了一起

24分钟前
  • Tweecy
  • 推荐

有人说能够猜到结局,我笑了,我看了7年网络小说(玄幻,历史,网游,言情,悬疑,轻小说什么的),我都不敢说随便哪一本小说能够猜到结局,你能猜到什么??男女主角在一起,还是死了。重要的是剧情,而不是结果,你想看结局,直接翻到结尾不就得了。。但是弱爆了

29分钟前
  • 我的香菜
  • 力荐

SAO的系列构成太糟糕了,前半支离破碎,故事之间毫无关联甚至懒得过度,几乎每集都让人以为自己又漏看一集=-=~不过SAO篇世界观设定还算用心,故事比加速世界有趣多了~ALO篇则无视游戏本身,各种喜闻乐见,观众想看什么情节就给什么,基本就是个官方同人,甚欢乐~又,整体而言动作场面都好没钱=-=。。。

34分钟前
  • Woodring
  • 还行

太對我胃口了

39分钟前
  • Trust me.
  • 力荐

真不错

40分钟前
  • 避开目光
  • 力荐

看了第一集,恨不得大6颗星;看了第2集,发现也就4颗星;看了5集,实在看不下去了......动画版大逃杀,不是杀到剩一个,而是杀通关;好像动画里的大BOSS即造物主的名字就是导演的名字......看1、2集了解结构;看25集了解结局,中间不必花时间看,烂!而且剧情跳脱!

42分钟前
  • 翟墨子
  • 推荐

怪。明明是虚拟世界却不让人好好享受fantasy,看着很有压力。#1:虽然设定环境是MMO,但现实世界被心理定锚了(即玩家要活着回去现实)。现实和虚拟,2方面的共鸣都不断被唤醒,然后对抗。#2:虚拟世界没有魔法、职业分流。矛盾核心还是绕回到人际、组织、阶级、社会的牵绊 - 现实社会的“旧模式”。

45分钟前
  • 夏希
  • 推荐

RPG真好啊这种一个镇一个镇走下去的新鲜感=3=~

46分钟前
  • 月下和风
  • 力荐

冬番还没有结束,不过2012年度拿下榜首应该没有啥悬念了吧

50分钟前
  • sekurth
  • 力荐

ALO頂多三星 郎情妾意剑闪瞎了 看在作画精美以及谢天谢地提前刷到boss的份儿上加一星 看前半真没觉得那像打嗝一样跳跃的剧情有啥出彩的 啃完后半ALO....觉得SAO竟然还不错

51分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

恭喜完结了 半年来多谢陪伴。不怎么玩网游 故此没什么共鸣...作为本年度仅次于F/Z的超人气作品 网瘾少年少女装成人参淫家模样经常被婊... 不过桐人这个角色我还是喜欢的 拥有低调和霸气的平衡感的男人什么的

55分钟前
  • efuchan♡
  • 推荐

网游

57分钟前
  • Max
  • 推荐

SAO四星,ALO两星。SAO叙事节奏奇怪,让人总觉得少看了一两集。开头好,设定棒,本以为是要讲阴暗的故事,结果大部分是温暖明亮的日常。打怪节奏很快,以为要一级打一两层,结果没几集就过半。而且很快亲吻结婚。以为要升到一百层打boss,结果很快就最终决斗。ALO福利向太重,触手都出来了,像里番。

1小时前
  • 岁月何须溪上记
  • 推荐

這後宮向終於完結。

1小时前
  • K L E O
  • 推荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved