赌博默示录

动漫日本2007

主演:萩原圣人,白龙,家中宏,立木文彦,津嘉山正种

导演:佐藤雄三,川村贤一,田中洋之,中村亮介,大雄男,岛崎奈奈子,末田宜史,池田重隆,岩城忠雄,细田雅弘

 剧照

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更新时间:2024-06-25 04:56

详细剧情

  故事从一艘黑夜中的赌船开始……男主角,伊藤开司,浑浑噩噩,一事无成,因为好心替人做了担保而背负上了数百万债务。为偿还欠款,开司接受怂恿上了一艘名为“希望之船”的渡轮,为的是参加一次神秘赌局,一旦获胜,就能将欠款一笔勾销。上到贼船后开司才发现,参与者多是如自己一般的失败青年。然后主办方便开出了赌局的规则:参与者须以标着“石头,剪刀,布”的扑克为道具,夺取对手身上的星星标志,赌局结束时,扑克牌未用完或星星少于三颗者将失去资格,而参赛初所能向主办方借贷的巨款,也成为让他们盈利或逃生的重要因素……

 长篇影评

 1 ) 矫枉过正

开始很喜欢,创意也好,音乐也好,台词也好,都是激赏。
后来把五颗星改成了四颗。仍然是一部好动画,有强烈的表达欲望。
也许就是因为太用力了,有些矫枉过正的感觉。
(相比起第二章绝望之城,我更喜欢第一章希望之船一些~)


矫枉过正的台词们:

靠友情和约定只能得来
从旅行目的地寄来的明信片和带回来的礼品
或者是名为回忆的废品
真正重要的东西是不会看友情而让出来的

 

钱啊,可是比生命还沉重的
不管喜不喜欢,人们还是把人生的绝大部分时间用来赚钱
换句话说,就是在消减自己的存在,生命
把自己的存在本身转换成钱

 

虽然嘴上不说,但是全身都在说
隐藏不了的,感情是绝对隐藏不了的
人就是感情的容器
是一瓶装满着水的容器
摇摆不定的感情洋溢其中
这些感情会因为心灵的一点动摇而轻易溢出
容器越小,越歪斜,也就越容易溢出
而这绝不是短时间可以修正的
需要经验

 

命只有一条
所以要珍惜,大家都这么说
父母,老师,电视上的评论家
就连搞音乐的
都说要珍爱生命
所以说他们不行
生命应该更加粗糙的来对待
生命这种东西,过分小心对待的话就会停滞 会腐朽
最近的人都太珍视自我了
结果,无法把握机会
拖拖拉拉的,逐渐腐朽下去


用这种不会说话的牌进行心理战
就像是在看镜子一样
自以为是在窥探别人的心思
但其实却变成在自问假如是自己会怎么做
等意识到时,发现只是在探求自己的想法而已
就是说,把我看成毒蛇的你才是毒蛇

 2 ) 节

靠友情和口头约定能得到的只有从旅行目的地寄来的明信片和礼品,或者是名为回忆的废品。真正重要的东西,绝对不会因为友情而让出来的。

再等一下?这句话你们从出生起已经说过多少次了?现实社会可不比你们的生母,不会干等着垃圾下定决心的。你们就一辈子去迷茫吧,然后不断地失去宝贵的机会。

那些虚饰已经烟消云散了。刚才的喧闹就像廉价的冲天炮一样。在走上桥的瞬间,心就凉了下来,恐惧将占据大脑。马上就要打开了,招揽了魔鬼的狂宴的大门。人从出生起就在自己的心中养着一群魔鬼,平常将它关在心灵最深处的房间里,锁上门,试图忘记它。但是,锁也好门也好始终都是无力的,轻松撬开那些枷锁并现身的怪物,名为死亡的魔鬼,它马上就会袭向那些家伙。人的希望和梦想,目标,计划,团结以及好意,爱情,温柔,可以粉碎这一切的魔鬼中的魔鬼,支配着万物的一切的名为死亡的恐怖,这具有压倒性又冷酷的真相,他们将会在那桥上回想起来。

荒谬,还想求饶。弃权?真刀真枪的比赛哪有那种东西。这是种病啊,无论身处何种状况,都无法认真对待眼前事物的病。赌上性命的比赛,只要还有条后路,就以为还可以弃权。也就是说,他们还不够认真,即使在这危机重重的桥上,依旧无法认真起来简直是笑话。虚构的比赛,并不是真的。一般,他们一辈子也不会从这种幻想中醒悟,度过无聊的每一天,虚度年华,无论到了几岁还是那么一句话,“自己人生的真正战场还在前头,因为我根本没有拿出全力,所以现在只有这种程度啦”,一直这样说着,这样说着,衰老,死去。到了那时,才意识到,至今为止所经历的一切全部都是真实的。人不会活在虚构之中,也无法死于假定之下。问题就是,是否意识到这一理所当然的事实,是不是真的醒悟了。这么想的话,这座桥对于他们而言虽然是一帖烈药,但也许会是他们重生的契机。在如此地狱之中,与死相对并最终突破真正的“生”的话,也许就会醒悟了。头脑中的迷雾会烟消云散,重生的大门会被推开。

回想起来,这是场多么孤独的比赛。无论身边有多少人,也绝对无法互相扶持。但是,仔细想想的话,这并不只限于这座桥上,人们无论何时,心灵都是孤立的,心灵不会被任何人理解,无法传达。所以,谁都向往着理解与爱情,但最终还是无法触及。漫步在孤独的木桥上的世界上的66亿人,在空中走着的一人又一人,66亿份的孤独,伸手无法触及,距离是那样遥远,能做的只是互相联络。它是那样的脆弱,也许与真正的理解还相距甚远。但是,生物的气息,虽然只是一点,却确实地传达到了。

我们之间的距离令人绝望,然而这份温暖又是什么?涌上心头的这份温暖,谢意。他只是站在那里,我就被救赎了。原来是这样啊,人本身就是希望。

这个世界上充斥着痛苦不堪的怨恨声。十人乃至百人的呻吟,支撑着一个人的富裕生活,这就是这个世界的构造。

用这种不会说话的卡来进行心理战,就像是在看镜子一样。自以为是在窥探别人的心思,但其实却变成在自问假如是自己会怎么做。等意识到时,发现只是在探求自己的想法而已。就是说,把我看成毒蛇的你才是毒蛇。

这种口头约定有什么义务去遵守?你现在正处于一种兴奋状态中,所以才逞英雄说着会给钱什么的,但你一旦回归到普通的生活中去,立刻就会恢复普通的感性,然后就会很普通地背叛。

那一瞬间的欢愉,安心感,快感应该很强烈吧!在死亡边缘找出的生路,虽然苦涩却是无比充实。而当你逃出升天之时,又能品尝到难以置信的甘美。压倒性的幸福,你的大脑已经倍受这种快感的摧残了,恐怕你今后的人生,将是不断追寻这种快感的人生。从这一点上来说,即使在这里赢了一亿,总有一天你还是会委身于这种快感。这笔钱终将消逝在名为赌博的黑暗中,这就是赌徒的本性。

 3 ) 关键词是赌博,潜台词却是默示录

福本伸行并未将所有精力都放在怎样把故事说得更巧妙更曲折更惊心动魄上,他擅长描写心理活动,这种擅长不单体现人与人之间的尔虞我诈,更体现在开司迂回曲折的心路历程上。开司的悔恨,开司的胆怯,开司的天真,开司的混乱……均以画面及文字的形式展现在读者面前,接连不断的。这样做的好处是更加引人入胜,细细阅读下容易产生代入感,随主角一起同呼吸共命运。坏处是反复运用下不免让人感觉絮叨,反而有点像是说教了。因为全书对社会对人性对人生的影射是相当之多的,至于这究竟该算是强调还是赘笔,则是见仁见智。 或许开司的骤然升级令人感觉有些不真实,而他的善良,以及因为善良反遭出卖的遭遇,却令人倍感真实。 这不只是一部好看的赌博大片,它总会令你想到一些东西,或是为一些东西不是滋味。 不同于玩扑克斗脑筋的第一章,第二章一开始,带给读者的就是纯粹直观的感官刺激。仍然是赌,但是赌的东西是生命。一旦失败,死伤立见。 主线也开始浮出水面,幕后的黑手们慢慢走到台前,那是一群丧心病狂的暴发户,有著用不完的钱,以践踏穷人的生命和尊严取乐。他们设计出类似踩钢丝的游戏让他们从高楼之间走过,胜者可得到奖金。看著玩命的竞争者们杀红了眼而互相陷害,他们乐得哈哈大笑。 先后两次的踩钢丝都有别于上一章的斗智,玩的就是心跳。这,可以视作一个过渡,用途是让开司距离幕后黑手们近一点,更近一点。而皇帝牌之战又把一切情绪重新吊回渡轮时期。而作为读者的我们,只需要再一次感叹福本伸行于简单处卖繁华的本事。 心理战的比重也变得比之前都更大。惨烈程度则是有过之而无不及。男主角伊藤开司甚至献出了一只耳朵。即便他是天才,也依然有被折磨到伤痕累累的一天。开司始终是个凡人,有著属于普通人的贪婪与鲁莽,没有被抬高到神的地位。 至此,第一部正式画下句号。第二部紧锣密鼓跟上。开司的复仇和战斗仍在继续。以赌博来创造未来的人生也不会改变。 那么,一路走好,伊藤开司……

 4 ) 把残酷的事实夸大一点就成了这部动漫

  对于动漫,我的要求不是很高,因为我不需要专门研究画风和人物结构,我关心的只是情节和它们所要表现的主题。不过,个人觉得,这部漫画的画风和人物设定非常符合它所要表现的主题。无论是赌博的参与者们市井小混的嘴脸或是主办方残忍而居高临下的笑容,都让人记忆深刻。从情节上来说,作者的想象力非常地惊人,逻辑思维也比较严密.只是作者对主人公的优待似乎太过明显了一点...仅此。主要的还是主题。
  是的,主题。
  从刚开始看这部动漫我就被小小震到一下。它所描写的一种生存状态是很大一部分现在的年轻人正在或着即将进入的一种状态:无所事事,不努力,无法专心于做好一些事,并且在自己的失败上添加:“我没有专心做而已”的注脚。 如果一直这么下去,就会在无意识中,一事无成,逐渐老去并消亡。
  想到这点,就让我觉得毛骨悚然。(毕竟我也正是年少= =)
  在应该充满梦想和未来的青年时代,在充满各种迷惑人感官和判断的娱乐面前,由于没有太多残酷和血腥,人们似乎会趋向于心灵上的软弱和无能。而这部漫画如同一个苛刻严酷而残忍的监督者,用充满嘲讽和轻蔑的语气来耻笑那些一无所成却又浑浑噩噩的可怜虫们。也许可怜虫们会警醒,也许不会。因为好吃懒做和幼稚是会有惯性的,像一个从高空坠落的人,有机会抓住一些物体让自己免于死亡,前提是要承受这一抓所带给手和身体的痛苦。在真正落地前,谁会了解这点痛苦相对于落地那一瞬是多么微乎其微?
  夸大来说,现代社会真正的成功之道,就如同最近更新的某一集中,万人之上的成功者---生死赌博的主办人所说的那样:“孤身一人难以成王,如果穷人们高呼着黄金如粪土并团结起来反抗他,王同样会因此消失的。而穷人们却想自己成王并苛求金钱,这就反而更加巩固了现在的王的地位。只要还存在争名夺利,就无法击败王。穷人们只会永远受到束缚。”
  (叹~)一个漫画作者对于社会的见解就如此老辣,看来小日本的确是把资本主义搞的很不错了,大部分人都懂得了现代社会竞争的残酷性。这对许多本国还没意识到此情况的我们这一辈的年轻人,确乎是一个深刻的警醒了。
  不过无论怎么说,漫画终归是漫画,夸大了N倍的,各位不要被吓到就是。也许和现状还差的很远,可能从中学乖点,就最好了...推荐一下,这是一部比较深刻的漫画,真的。

 5 ) 他们死在社会意志手上

这就是功利性的社会的真实写 照。这就是被制度吞蚀的后果--安于现状,或是幻想一夜成名 ,一夜巨富,迅速并彻底地改 变自己的人生。电影中就体现 在开司接受的三次生死游戏中 。也好似BR中的杀人游戏。妄 图通过“游戏”(意味着迅速)来 改变一个人,成就一个人,结 果能是什么? 他们在这等突兀可怕的游戏面 前,居然没有一句质疑,居然 没有一句反抗。在他们接受了 这种游戏的时候,其实也就是 接受了施加者与金钱社会的意 志,穷人便是失败者,一文不 值,就算他们不肯承认。他们 生死攸关的角逐,不过就是一 场“游戏”。将不公正当为公 正,将不合理当为合理。他们 也清楚处于权力的最高端不过 就是一场“游戏”就换的来的 光辉,不过他们却奉为最高法 则,精心地保护所得的一切, 并对在后面追赶的人不屑之极 。且看影片中喝着高级红酒的 成功人士,看着从高空轨道中 不慎堕下的“失败者”捧腹大 笑,对于他们来说,那些有血 有肉呼喊着的,压根儿就不是 人。 地底昏不见天日的建筑工场, 地上阳光灿烂的正常生活,大 厦顶层的奢华昏暗。这不就是 最佳的隐喻吗? 他们,我们,他们。我们,他 们,他们。他们,他们,我们 。咯噔一下,你总能找到自己 在这狰狞扭曲的社会中的真正 位置。妄想着活在外头的人们。

 6 ) 算了一下e-card游戏的最优策略和收益期望

也就是开司和利根川玩的那个国王-市民-奴隶的卡牌游戏

一、首先考虑剧中的设定

假设双方有n张民牌

王方:王 民 ... 民

奴方:奴 民 ... 民

a[n]: 王方胜利的概率

1-a[n]: 奴方胜利的概率

第一局双方出牌的概率

王方

p[n]:出王的概率 1-p[n]:出民的概率

奴方

q[n]:出奴的概率 1-q[n]:出民的概率

有一个地方我没懂,双方的卡牌可以收回去吗?

如果双方都出民,那民肯定是要收掉的,不然一直出民,游戏就永远不会结束了

但如果一方出的不是民呢?例如双方出王-民

1、双方都能保留自己的牌。那双方可以一直出王或奴,牌就不会损耗;就算这一张牌输了,但是可以一直拖下去,游戏永不完结,就没有意义了

2、王方的王可以保留,奴方的民损耗掉(像是军棋)

3、双方的牌都损耗掉,只是给王方+1分

其实23两种情况的最后结果没有区别

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方胜利

因为接下来奴方可以一直出民,把王方的民全部兑掉即可

如果奴方可以保存这张奴,那最后还能剩一个奴

p[n](1-q[n]): 王-民,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张王,那最后还能剩一个王+民

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张民,那最后还能剩一个王

如果王方可以保存这张民,那还可以改成一直出王,把奴方的民全部吃掉,最后全部牌都能存活

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况

a[n-1]: 王方胜利

1-a[n-1]: 奴方胜利

特别地,如果n=0(递推的初始情况)

双方0张民

王方:王

奴方:奴

此时

a[0] = 0: 王方胜利

1-a[0] = 1: 奴方胜利

出牌概率:

王方:p[0] = 1

奴方:q[0] = 1

总结:

递推起始条件

a[0] = 0

p[0] = 1

q[0] = 1

递推式:

a[n] = p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

设王方期望收益:赢了收获W,输了赔付S

e[n] = a[n]W - (1-a[n])S

设奴方期望收益:赢了收获S,输了赔付W

(1-a[n])S - a[n]W

零和博弈,-e[n]

(其实不妨假设W=1)

纳什均衡:

王方收益对q[n]求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

(-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) W

+ (-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) W

+ (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) (W+S)

= 0

得到:p[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1-p[n] = 1 / (2-a[n-1])

奴方收益对p[n]求导,结果为0:当奴方这样选择时,王方没有调整策略的倾向

与王方的式子完全对称,所以q[n] = p[n]

再代入递推式:

a[n]

= p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

= 2 (1-a[n-1]) (2-a[n-1])^2 + a[n-1] / (2-a[n-1])^2

= 1 / (2-a[n-1])

则1-a[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1 / (1-a[n]) = (2-a[n-1]) / (1-a[n-1]) = 1 + 1 / (1-a[n-1])

解得

1 / (1-a[n]) = n+1

a[n] = n/(n+1)

p[n] = 1-a[n-1] / (2-a[n-1]) = 1-(n-1)/n / 2-(n-1)/n = 1/n / 1+1/n = 1 / n+1

即:纳什均衡策略是双方完全随机出牌

那么就等价于:双方一次性把n+1张牌排好顺序全部出出来,然后一起开牌

如果王和奴在同一顺位,那么奴方胜利

否则,王方胜利

结果是一样的:其实从一开始就这么考虑的话,最简单

王方期望收益:赢了收获W=1,输了赔付S

a[n]W - (1-a[n])S = n/(n+1) W - 1/(n+1) S

需要S是W的n倍

剧中n=4

第一步以1/5的概率出王/奴,第二步1/4,第三步1/3,第四步1/2,第五步1/1

王方胜率是4/5,奴方是1/5

需要S是W的4倍,才公平

现在S是W的5倍,所以开司占便宜

不过,其实一边赌的是钱,一边赌的是耳朵,完全不同,其实也很难说这是几赔几

二、考虑剧中的设定的变种:假如双方每出一张牌就进行一轮结算呢?

之一、假如双方的牌都能保留自己的牌

那么张数就没有多少意义了,相当于石头剪子布,一方只能出石头(民)+布(王),一方只能出石头(民)+剪刀(奴)

王方:p的概率出王,1-p的概率出民

奴方:q的概率出奴,1-q的概率出民

四种情况:

pq: 王-奴,奴方收益 S - e,王方收益 -S + e

p(1-q): 王-民,王方收益 W + e

(1-p)q: 民-奴,王方收益 W + e

(1-p)(1-q): 民-民,王方收益 0 + e

e = pq(-S+e) + p(1-q)(W+e) + (1-p)q(W+e) + (1-p)(1-q)e

0 = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

= -pqS + (p+q-2pq)W

e都被约掉了?

的确,王方每次收益应该是恒正,叠加起来会接近于无穷

那么只玩一轮才对,那就是

e = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

无论是一轮还是无穷轮,两者的纳什均衡是一样的:

王方收益对q求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

0 = -pS + (1-2p)W

p = W / (S+2W)

同理 q = W / (S+2W)

e = -W^2 S / (S+2W)^2 + W (2W / (S+2W) - 2W^2 / (S+2W)^2)

e / W^2 = -S / (S+2W)^2 +(2 / (S+2W) - 2W / (S+2W)^2)

e * (S+2W)^2 / W^2 = -S + (2 (S+2W) - 2W) = S+2W

e = W^2 / (S+2W) > 0 恒成立

S需要尽可能大,使得e趋近于0,才比较公平

不过此时,p = q = W / (S+2W)也会趋近于0,即双方几乎都只出民

的确,王方一直出民,至少可以立于不败之地

之二、如果双方都出民,则收掉;否则都保留

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n],王方收益 -S + e[n]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之三、胜方保留自己的牌(军棋模式)

1、如果第一轮是民-奴,那么接下来王方当然一直出王,把奴方的民全部吃掉,每一轮都能赢

2、如果第一轮是王-奴,奴方接下来必须一直兑民,因为再出奴就是白送

3、如果第一轮是王-民,那么接下来王方如果采用兑民战术,就可以保证收益大于0,但不够高

如果接下来还想出王再多吃民,收益可能更高,但王也可能被奴吃回去,比赛回到平局

之四、双方的牌都消耗掉

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n-1],王方收益 -S + e[n-1]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之二三四的情况,以后再算吧

 短评

好人难当啊

7分钟前
  • 放风的人
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一到最后就开挂的男人~

10分钟前
  • 某茶君
  • 推荐

迟早被改编

13分钟前
  • Fleurs.哼哼
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人和人之间就是心理斗争、而单纯的所谓的高智商游戏都是纯粹的变态数学题文字题。而策略正是因人而异才显得高明、抓住某个人的心理变化而改变策略才是王道。欺骗背叛欲望贪婪在自身利益的撕扯下诞生的一张张扭曲面孔、金钱的腐臭味侵蚀着人心迅速萎靡的溃烂、在社会的舞台上在红绿妖娆的霓彩灯下、每个人心中都带着面具、遮掩着不说出真实的言语。有的时候甚至连自己都那颗散发着恶臭连自己都厌恶的心。无奈不管多么干净的灵魂、在踏入这个社会的一刹、就早已经注定纯洁不复。

18分钟前
  • 伊麗莎白
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前半部神作

23分钟前
  • 丁丁虫
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出布,五星

26分钟前
  • メヤ
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开司啊开司……你的耳朵和手还能接回去么( ̄△ ̄;)

27分钟前
  • cllee&Kalinda
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9/10。游戏精髓不止于提出假设然后推倒认证以此搏命的刺激,而是反映着人性的弱点与病态:在一条看来大家都很可能获胜的道路上走着,却因为一时气馁始终竹篮打水一场空,曝露愚蠢、冷漠的丑态供有钱人消费和折磨,人生真的就像走钢丝,周围没有任何帮助或同情还要心智坚定确保内心良知不被诱惑所摧毁。

28分钟前
  • 火娃
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神作啊 戒赌宣传动画 哈哈哈!

30分钟前
  • 你还有没有梦想
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心理、智力、勇气的激烈交锋。富人或隔岸观火、或近身亵玩,代价只是手头的一小部分钱。穷人赌上的则是整个未来、健全的身躯、生命与尊严。一方纯为快感残忍地夺取他们并不需要的东西、一方拼尽全力地挣扎直至坠入深渊。这竟然是一部动漫吗?电影版就完全没有这种震撼… 最后一个游戏我玩了且赢的很爽

34分钟前
  • 水脉
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那你非要赌。。。我有什么办法。。。

36分钟前
  • ニマビ
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近年来看的一部不错的动画片。诚如片名所示,讲的是一个生活在逆境中的无赖为了情感与生存而奋斗挣扎的故事。福本伸行1958年12月10日

38分钟前
  • Stigrex
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日本的变态和他的小清新一样举世无双。

43分钟前
  • 阿坚
  • 力荐

一旦接受了锥子脸的设定……

48分钟前
  • 力荐

猜拳这个桥段还不错~其他部分就很差了~一个傻子突然之间变得像天才了~好扯~

51分钟前
  • 残空
  • 还行

老实说最终战并不精彩,但是限定猜拳和ECARD实在是太好了。人间赛马虽然不都斗智,但却是看的最揪心的。另外利根川硬汉无误。

53分钟前
  • iagu
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逻辑成分比较少,有点拖沓,但啰里八唆的台词仔细读起来很出色,主角难得不是那种'神一般的男人'的设定,并且经常有猪一样的队友,但居然一边泪奔一边开挂过关了。。

57分钟前
  • 末代水蚤
  • 力荐

大量说教内容使得整部动画的节奏和情节显得不太流畅,这是最缺乏吸引力的地方,不过至少教会我们的是人必须要掌握自己的命运,而往往越真实的东西就越残酷。

1小时前
  • Elfin
  • 还行

《动物世界》有如此强的剧作底子,很难拍得烂

1小时前
  • 吴志贞
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开司桑应该去参军啊,这才真是不抛弃不放弃的典型。

1小时前
  • 安东
  • 推荐

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