英雄联盟:双城之战英语

动漫美国2021

主演:海莉·斯坦菲尔德,艾拉·珀内尔,梁佩诗,凯文·阿历詹卓,哈里·劳埃德,杰森·斯皮萨克,JB·布兰科,托克斯·奥拉贡多耶,米娅·辛克莱·詹内斯

导演:内详

 剧照

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更新时间:2023-08-31 14:23

详细剧情

《英雄联盟:双城之战》是英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。

 长篇影评

 1 ) 关于fortiche工作室的动画制作技术,做了一点摘抄

(只是做笔记给自己看的…)

一.up主 Rofix 【【英雄联盟】揭秘K/DA动画制作技术 - Fortiche Prod-哔哩哔哩】 //b23.tv/wBk73Yw

二.up主 nbht 【走得越来越近的二维和三维——关于《双城之战》的一些技术分析-哔哩哔哩】 //b23.tv/eUZRL4c

摘抄结束。 总之是,2d背景(也有一些背景是用camera mapping)+3d人物 结合了3d和2d的优点: ①因为camera mapping,所以有些镜头运动比2d灵活一点,但不如传统3d ——3d的优点 ②烟雾火焰等手绘特效,比3d好 (据说3d动画很少有大量火焰) ——2d的优点

把2d3d的优点都体现出来,真是太好了。希望以后有更多这样的动画。

让人联系到扳机社的《普罗米亚》。不过那是3d背景+2d人物,这种还有:

wit《巨人》中那些用立体机动装置打巨人的镜头;

京都《冰菓》第一话男女主初遇的几秒钟

……

(无关的话:其实我更喜欢背景动画)

2d3d的事情就到这。 ——————————————

此外,我最喜欢的是它风格独特,插画式,油画感。 以及第七集 金克丝vs艾克 那段风格化动画。 角色塑造丰常棒,很立体。尤其是女性角色,还不卖肉。

 2 ) 我们需要怎样的女性角色2——观《英雄联盟:双城之战Arcane》有感

我一般是不看自己不熟悉的游戏改编的动漫的,尤其是那种世界观特别宏大的,因为很多这类动画是纯粹的游戏粉丝向,讲故事的时候省略了游戏中提到过的细节,路人在观看过程中很容易出现对大背景不熟悉导致的剧情理解无能的情况(《神奇动物在哪里 Fantastic Beasts and Where to Find Them》的电影虽然不是热门游戏改编,但是这个问题也很严重),上网查资料呢,到处都是游戏党和动漫党在吵架,这里角色造型不还原啦,那里的某段原创剧情是狗屎啦,真正的科普全被踩到下面去了。我是怎么知道《英雄联盟:双城之战Arcane》这部动画并决定去观看的呢?在某一天去上班的路上,网易云音乐在每天给我的推荐歌单里播放了《Enemy》这首歌,当听到“Oh the misery!”这一句的时候,我飞快地拿出手机,仔细看了歌曲的资料,并马上决定要去看看《双城之战》这部动画,即使我从来没玩过这个游戏,背景知识我也可以边看边补。我现在正边听着这首歌边写下这些文字。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是诞生于2009年的老游戏了,我那时就知道“祖安人”是句骂人话,但是“祖安”这个地方到底在哪儿我一无所知。金克丝(Jinx)这个姑娘更是大名鼎鼎,这位青发粉眸的暴走萝莉多次出现在各种海报上,我猜她是个人气角色,“她是个疯子,提着枪到处乱杀人。”我的朋友曾经这样给我介绍过她,我那时既然对游戏没兴趣,就没深究,无论这姑娘是天生反社会还是后天环境刺激导致的精神病,各种影视作品中都不乏这类“疯狂”的角色,“可能就是个女小丑吧。”我想,“但是我们已经有很好看的小丑(The Joker)电影了,漫画动画里这种角色更是一大堆。这类疯子还有什么可挖掘的地方吗?”

当然有,当时的我并没有意识到这一点。那就是,编剧们花了很长时间给小丑精心打造各种起源故事,并在长达几十年的时间里从各方面努力地丰富这个角色,终于让他成为混乱邪恶的代名词,而绝大部分女性反派并没有这个待遇,甚至连女主角们的塑造都很单调,一个永远身材火辣,温柔坚强不犯错的家伙并没有什么人格魅力可言,更别提大部分女主角的戏份依附于男主角而存在,根本就没有自己完整的故事线,哪里有用搬哪里,工具人罢了,“冰箱里的女人”就是这一点的终极体现。他们的疯狂是有不得已的原因的,那她们呢?小丑和小丑女就是一个很有意思的例子。哈莉·奎茵(Harley Quinn)首次出现于1992年的《蝙蝠侠》动画系列,因人气极高,被引入到漫画中。本名哈琳·奎泽尔(Harleen Quinzel),原本是被指定来治疗小丑(The Joker)的 心理医生,却被小丑疯狂的人格魅力所吸引,变成了痴迷于他的病人,她相信自己爱上了小丑,因此帮助小丑解除了监禁,最终跌入疯狂,并自称“哈莉·奎茵”。哈莉在很多故事中也是被小丑虐待得很惨,但是依然恋爱脑地对小丑不离不弃,为小丑献出生命也在所不惜。我觉得这个时期的哈莉是毫无魅力可言的。后来,她抛弃了小丑,和毒藤组CP,拥有了属于自己的故事线,这个角色才慢慢立起来。

让我们回到《双城之战》这部动画,它深入挖掘了金克丝的成长背景,和小丑起源一样,让我们知道了疯子是怎么诞生的,还在这个世界观下塑造了一系列性格迥异,各具特色的女性角色,每个主要的女性角色都有自己的故事线,每个人都完全可以独立成章出外传,光是这一点,《双城之战》本身就非常有意义。唉,面向成年人的优秀的女性群像作品我几乎完全没见过,数来数去,《美少女战士》(听说后期还有母女抢一个男人的剧情,我没看过,不知道真假)和《小马宝莉My Little Pony: Friendship is Magic》勉强算是吧,还都是面向低龄少年儿童的,而优秀的男性群像作品面向各个年龄段都一抓一大把。他们的喜怒哀乐,他们的痛苦纠结都被看见了,被理解了,被看见是一件多么重要的事情啊!只有当我们看到了一个角色诞生的来龙去脉和只属于TA的成长弧光的时候,我们才能理解TA,而当我们理解了TA并能和TA一起体验喜怒哀乐的时候,这个角色才算是活起来了。

爆爆Powder一直在追求着姐姐蔚Vi的无条件理解支持和源源不断不求回报的爱,她要求即使在自己犯下不可弥补的大错的时候,即使自己屠杀了无数百姓的时候,蔚也要爱她原谅她,这当然是不可能的,那个自称自己能接受爆爆一切的希尔科Silco更是最终将爆爆引上了一条不归路。人性的脆弱就在于它是不断变化的,即使爆爆什么错也没有,永远乖巧可爱,蔚也可以突然不爱爆爆了,而人性的高贵之处也在于虽然一切都在不断变化,但是蔚可以选择一直爱犯错的爆爆和小伙伴们,在不完美的境遇中去力求达到完美。但是,蔚只能自己选择这样去做,而不能由外人逼她去做。很多人觉得爆爆黑化得莫名其妙,明明她认识的人都对她非常纵容了,她最后怎么还会变成这样。我倒是觉得,爆爆的改变合情合理,和我们每一个人一样,希望得到家人彻底的理解和关爱,即使在自己铸成无可挽回的大错的时候,还是希望别人可以无条件地接纳自己,被接纳被认可是小孩最基本的需求之一了。在小时候得到过无条件接纳的人,随着年龄慢慢增长,学会分辨是非对错,再逐渐了解到成年之后没有无条件的爱,和小伙伴们的互动之中学会妥协,建立起和谐稳定的关系,这是一个超级长期的过程,需要稳定的外部条件,对养育着自身情绪稳定的要求也很高。我还以为大部分人可以理解爆爆的无助。当她还是一个小女孩的时候犯了大错,希望得到姐姐的接纳和谅解,毕竟蔚是当时爆爆唯一可以求助的,稳定的强大的客体,但是时运不济,两姐妹被迫长期分开,爆爆的精神成长被迫中断,停留在了范德尔Vander去世的那个晚上,而希尔科从各方面而言都不可能替代蔚来原谅爆爆,他说得再好听,也依然是造成范德尔死亡的罪魁祸首。由于大量的童年创伤,我们很多人也会在亲密关系中发生退行(regression),无理取闹像个小孩子,看起来似乎是向面前这个人索取同情和照顾,其实是回到了小时候那个受伤的小孩身体里,向着那时候的照顾者索求接纳和关爱。在我们这个社会,大部分人都会在儿童时期经历巨大创伤,精神上的成长被迫中断,成年之后心灵上的伤口更是几乎没有获得修复的可能,一个在你幼年时没有给予足够的爱和接纳的家伙在你成年之后肯定更不会给你了,成年人是很难改变的,所以我倒是觉得像金克丝那样扭曲的极端反社会分子并不罕见,蔚和艾克Ekko那样出淤泥而不染的好孩子才是非常罕见(不过也有很多人认为蔚当上执法官,和贵族小姐凯特琳搞在一起,背叛了祖安,是汪精蔚本蔚,这个见仁见智),优良的本性战胜了极恶劣的外在环境,真的是难于上青天。大家觉得金克丝少见,不过是因为成年人其实没什么机会窥见另一个成年人的真实内心世界,但是无论掩饰得多么完美,满满的无助感和绝望感会逐渐弥漫在这样的人身边,而社会是由一个个真实的人组成的,这样绝望的家伙们越来越多,聚集在一起,就会形成事实上的“祖安”。即使维克托Viktor的实验成功,让祖安人身体上摆脱了繁重的徭役,大部分祖安人在精神上也难以安宁,在阶级社会中,不仅工厂的污水毒气需要流到洼地里去,精神上的那些委屈愤怒痛苦绝望总也要有个去处,当我可以向着更弱者发泄而TA绝无能力反抗的时候,我为什么要忍着呢?扯远了,蔚并不是一定要原谅接纳犯下大错的爆爆,毕竟爆爆犯的错太大,而蔚当时也只是一个小孩,身心受创,安抚爆爆并指导她成长这件事需要由成年监护人和社会支持的力量共同完成,但是由于这里是祖安,没有合适的成年人来告诉她们该怎么解决这件事,接着,爆爆又被一个过分纵容甚至是鼓励她“恶”的一面的希尔科抚养长大,爆爆一直在逃避,一直保持着一个恶小孩的思维模式,没有能力长大。后来,蔚从监狱出来,实际上是爆爆精神上重新成长的一个契机,但是发生的种种终于让两姐妹彻底决裂,爆爆不会再得到蔚的原谅了,而金克丝根本不需要蔚的原谅。我很喜欢这个关于疯子的起源故事。

凯特琳Caitlyn和梅尔Mel也是我非常喜欢的角色,聪明又稳重,确实是很合适的领导者。有很多人不喜欢动画中的凯特琳,我最喜欢她。梅尔的母亲是个非常有意思的角色,让人过目不忘。她出场很晚,戏份非常少,但就是那几个场面,几场对话都能让我们对诺克萨斯那个地方产生不小的兴趣,我是在那之后才意识到这个世界中不仅只有皮尔特沃夫和祖安,别的城市中也有很多人,在发生着很多有趣的事情。我很期待动画第二季,不过听说第一季的制作长达六年,第二季可能也是有生之年系列了。

 3 ) 《双城之战》论文解析

伴随着全网为EDG夺冠的欢呼,英雄联盟的衍生IP动画电视剧《英雄联盟:双城之战》也紧接着播出。这部剧由Netflix和腾讯视频联合播出,由拳头公司出品,上线之后好评如潮,不仅给所有英雄联盟的老玩家交出了一份满意的答卷,也让许多非玩家入坑到联盟宇宙的故事中来。

一.故事线与人物塑造

1.《英雄联盟:双城之战》的剧情从上城皮尔特沃夫和地下城祖安对立的大背景中开始,以双线叙事进行。一边是上城的富裕繁华,议会掌权很高,在经济技术上都高人一等;一边是下城的肮脏阴暗,人民生活困难艰苦。来自下城的少年蔚和金克丝两姐妹组团进入上城偷盗符文宝石导致爆炸,上下城之间的矛盾就此爆发,这是故事的第一个激励事件。当上下城的平衡被打破之后,主人公对自己的激励事件做出反应,下城实际掌权者范德尔决定以身抵罪,向上城交代,却遭到了自己曾经背叛的好友希尔科的囚禁。原来希尔科一直利用药物“微光”制造变异人,企图对抗上城。

2.从人物设定上来看,原版游戏中具有庞大的世界观,包括13方势力。即使动画剧只在皮尔特沃夫和祖安城邦的恩怨上做文章,上下城中也有数十个英雄,所以剧集的设定自然是多重主人公,人物各自有不同的欲望,各自谋利。和分庭抗礼的双城一样,剧中的核心角色大多也是两两对应的二人组。人物是一切可以观察到人的总和,如年龄特征,穿衣打扮,语言风格,房子汽车等等。这部剧中选择的人物在游戏背景中都有迹可循,在身世变动不大的基础上继续加工,使人物塑造和故事真实可信。比如原本的游戏设定并没有解释主人公蔚从下城消失的的原因,只是提到一次爆炸,而在剧集中,这次爆炸几乎成了前期最重要的转折。

3.人物的功能是使故事中的人物塑造要素变得真实可信,一个人聪明还是笨拙,善良还是贪婪,胆小还是勇敢,这些都必须有足够的比例要素与之匹配,要能让观众相信,他做的事情是符合其人物塑造的。一直让众多观众大呼“令人讨厌”的人物金克丝,其实其精神分裂的人格是有迹可循的。从原生家庭的缺失,再到朋友的怨言,再到被最亲近的姐姐责怪,都为反社会人格提供了基本的人格缺口。再者,人在压力之下做出的选择能够揭示人物性格,压力越大,揭示越深,其选择也更能体现人物本性。金克丝先是制造爆炸使养父范德尔死亡,后又在进化日偷走海克斯水晶,最后失手杀死了另一位养父希尔科,这些种种行为都与她自身性格的冲突息息相关。

二. 立绘,镜头语言以及音乐

1.《英雄联盟:双城之战》的绘画十分出色,它的主创拳头公司耗时六年多,为了让作品更有冲击力和真实感,作品采用“三渲二”的技术,以几千个镜头和数以万计的画稿,细腻的描绘了不同场景之间的微表情,内心情绪等细节,实现了普通动画未曾实现的高度。

2.从镜头语言上看:首先,创作者根据人对色彩的情绪反应来选择符合场景的色彩,通常暖色能给人幸福刺激的感觉,而冷色显得冷静阴暗。所以上城多以亮色为主,色彩饱和度高,给人以希望光明之感;下城多以暗色为主,色彩饱和度低,给人以低落黑暗之感。第二,上城镜头多以特写,中景为主,突出人物以自我为中心,表现出人与人之间的疏离感;下城镜头多以群像,远景为主,暗示群体之间的抱团取暖。第三,从光线上看,注重利用光线对人物形象进行塑造,表现人物心境。比如当杰斯在议会上被当众批判,妈妈求情将杰斯带回家之后,杰斯在家里与妈妈对话之时,有光从杰斯的左侧打过,在右侧的脸上形成了巨大的阴影,表现了杰斯对母亲不帮助自己说服议会的失望。

3.音乐一直是这部剧主创拳头公司的强项,这一次选择由知名乐队Imagine Dragons来演唱主题曲,剧集还未上线前就引发了收听热潮。同时每一集都制作了大量原创音乐,与剧情深度绑定,营造出特殊的气氛。比如开头激昂向上的交响乐,彰显着上城的光鲜亮丽;再比如第六集杰斯投票让黑默丁格退出议会,配乐具有很强的悲伤和忧郁的色彩,充分感染着观众的情绪。

就主题来看,《英雄联盟:双城之战》想要表现的是一个追求真理改变世界的热血故事,精良的制作和优秀的故事向人们提供了游戏IP改编的“教科书式模版”。此剧集的诞生表明,IP改编市场是有巨大潜力的。在影视产业快速发展的今天,相信还会有更多好的作品问世,使其实现商业与艺术的双赢。

参考文章:

1.//mp.weixin.qq.com/s/nyEC6qvB_hBlBEOBo2zRjA

2.//mp.weixin.qq.com/s/WTxgvkWKyx127L9Tp_067Q

3.//mp.weixin.qq.com/s/yLYkEM4WCZJiL1yFc5pTpw

4.【9.2分的双城之战,只是一个宏大IP宇宙的起点丨LOL编年史特别篇-哔哩哔哩】 //b23.tv/oKEutic

 4 ) Here’s to the new us:《双城之战》中Jinx人格的关系/结构理论诠释

浅谈

在精神分析的理论中,对于一个生命,身体的诞生是引人注目的,而人格的诞生却是一个隐秘的“分离-个体化”的过程。

Powder的创伤曲线

在《双城之战》的世界观中,我们得知年幼的Powder以及Vi的父母在祖安与皮尔特沃夫两城冲突时丧命。而Vander以养父的身份收养了姐妹二人。

Powder与Vi

原生家庭的缺位,导致幼年Powder与父母的互动在人格形成阶段被一个强烈的创伤事件——父母的死亡——所打断,她的投射客体被迫转变为了她的姐姐,以及Vander:一个标准意义上的男性父亲。在这样的一个情境中,缺失的“乳房”,为日后Jinx(以及早期Powder表现出的精神疾病倾向)所展现出的边缘型人格,以及反社会人格的形成提供了基本的人格缺口(不排除器质性病理因素)。

"I can help"

于是我们可以看到,Powder的种种行为都是在重复着自我人格的“分离”步骤,也即被原生家庭的崩塌所打断的步骤。“分离”的中断导致对于自我表象确认的强烈渴望,这种渴望驱使着Powder追求姐姐的认可:能力的认可,甚至于最终发展为了某种偏执(“I only wanted to help”)。

Powder投射认同的崩溃

因此,当由于种种原因Powder自证失败后,她受到了姐姐的否定:You are a Jinx——这代表着她在客体(姐姐)身上投射认同的理想自我被彻底瓦解。于是在害死朋友与养父的强烈创伤下,自我认知的缺陷最终将Powder的人格反噬。

Jinx的诞生

在Vi意外地和Powder分离的那个夜晚,Jinx在Powder的残骸上诞生了。单从《双城》的视听表现来看,Jinx很容易被误解为Powder的第二人格,然而事实上Jinx与多重人格并无关系。创伤再体验、听觉与视觉的幽灵、毁灭倾向,无不表明Jinx是PTSD的产物。

创伤“幽灵”

Powder人格在那个晚上并没有被彻底摧毁,而Jinx其实正是Powder自我(ego)的创伤性延展。

因此,我们其实早早地就可以认识到Vi想要“拯救”Powder这一行为的徒劳。Vi的出发点立足于Jinx与Powder的两面性与对立性,然而Jinx并不是Powder的对立面,在某种程度上,Jinx就是Powder(于是结局处Jinx的话也就变得好理解了)。

Jinx的厄勒克特拉情结与死亡本能

如果将Jinx视为一个新生的婴儿人格,那么她也基本符合客体关系理论的模型:自闭-共生-分离/个体化。

费尔贝恩认为,个体的原始需求是寻找关系。在Powder无助地投向Silco的怀抱后,她又将失败的投射认同转移到了Silco身上,Silco也成为了Jinx婴儿人格的共生(symbiosis)客体。经过上一个依赖客体(Vi)的背弃,Jinx有着更为强烈的被认可的冲动。

与Vander充满睾丸素的父亲形象不同,Silco更多地展现出一个mentor的父亲形象

同时,PTSD造成的毁灭倾向也在影响着Jinx的外在行为。在影像的快速跳跃和破坏性剪切下,我们似乎能够洞察到某种通过诉诸暴力以达成隔离/毁灭童年创伤的倾向。

于是在Jinx与Silco二人形同父女的关系中,我们能看到某种厄勒克特拉情结的反向。这种反向情结中带有的侵略性来自于Jinx边缘人格中的以及源自于创伤的死亡本能:恐惧谎言,谋杀,富有攻击性。随着姐姐的归来,Jinx对自我的确认再次陷入矛盾与困窘,这些因素都使得这一客体关系变得摇摇欲坠。

弑父

在2017年的电影《你从未在此》中,对于同样有着PTSD与自我困境的主人公Joe,琳恩拉姆塞找到了一个弗洛伊德的方法论:弑母,成为父亲。

《你从未在此》

而在《双城之战》的最后,在Jinx完成极富戏剧性的弑父仪式后,故事被导向了一个十分具有玛格丽马勒理论色彩的方向:她并没有绞杀任何一部分自我。相反地,她极为深刻地正视了创伤与人格之间的统一性,而紧随而来的则是一个极具个人魅力的决定性瞬间:Jinx作为一个全新独立人格而诞生

 5 ) 不是粉丝向作品,没玩游戏的观众反而会更入戏!

首先,以下评论都没有携带作为一个英雄联盟粉丝的个人情感的成份。我对以下评论负责。 满分五星 制作: ★★★★★ 音乐: ★★★★★ 剧本: ★★★★☆ 画风: ★★★★☆ 人物设计: ★★★★★ 追剧期待值:★★★★★ 一、制作非常精良。在制作方面,本部动画是由法国动画工作室Fortiche Studios制作,在画风上完全区别于其他迪士尼动画比较萌萌的画风。《双城之战》的画风沿袭了,本工作室出品的其他英雄联盟MV,《KDA》等等。是一种偏向于油画的画风,明显借鉴了无主之地的视觉风格,不同于国内三维建模,剧中建模的人物表情和动作都伴随着生动的拟人性,不是简单动作捕捉能达到的效果,甚至在各种表情中可以看到一些刻意添加的欧美演员的标志“戏剧舞台”的表情塑造,效果就是动画跳出动画,给观众看影视剧的错觉。在分镜和运镜上,绝对不吹的评价:一线电影导演水准。特别在动画中大量运用到了景深,和焦段变化,是完全按照电影的创作思路去写分镜的。在运动镜头中,对环境和视角的变化运用的特别丰富,跟影视教科片的感觉,从分镜上可以猜出这一定是由较为工业化的制作流程产出的。在很多特写细节上,比如一些符文和线条,甚至看见了手绘的部分痕迹。 二、剧本偏向好莱坞电影。剧本三个字形容:很美式。美剧管用的非线性和多线叙事。而且每次出现非线性叙事和多线叙事之前都要有比较明显的点,本剧是以金克斯的爆炸为标记点。第一次爆炸是分出了皮城一线,第二次爆炸甚至出现了四次平行的叙事,来充分描述一段场景内的不同叙事,最终分出姐妹二人叙事线,所以目前看来会分为三条线叙事。不停用小包袱加重观众的情绪紧张度,从跳房子,被发现,逃亡,被查,失去家人,无时无刻不给观众压力,很典型的好莱坞情节系统,把观众抓的很死。在人物造型和人物性格上突出表达了编剧的能力,仅仅是凯瑟琳的出场两句话就表达了她对杰斯的情愫;仅仅凭着断了头的小猴玩具和诡异的兔子玩偶就表达了金克斯神经病的前兆;仅仅用一束光就表现了躲在议会黑暗中的官僚和形式....特别是议员的突出造型和风格让我惊讶人物造型的独特魅力,仅仅几秒就能让我记住所有的议员。 三、高格调的气质与质感。首先油画般的气质让我从表面上对整部动画有着古典审美态度。再加上片头曲由梦龙乐队主唱的《enemy》和跟西部世界一般的片头动画,把这部动画拔到了较高的审美气质上。在音乐方面三集每一集都有不同的高质量单曲,而且是为情节服务的单曲,我只能说目前是我唯一看到这么下功夫的去做音乐的动画。 悲剧气质始终贯穿动画:蔚和金斯克仅仅三集尽力了父母死亡,养父死亡,同伴死亡,姐妹撕裂种种悲剧,所以他是一部以悲剧性审美为主基调的动画。动画第一幕以杀戮和暴力开始,接着去不避讳的描述暴力场面,所以定位一定不是为低领观众准备的;悲剧性的气质尽显了中年编剧的生活疲态,截取皮城和祖安这段世界观架构也是表达了编剧沉不住希望表达自我对现有制度的诉诸。所以这是一部给成年人看的动画作品,不是粉丝向的娱乐产品。 个人短评:拳头有耐心有能力做出这样的动画作品,很难相信它是一家游戏公司。从作品中感受到编剧组到制作组的120分努力和付出,这是一部远超我预期的动画作品,我已等不及要看下面的内容了啊啊啊啊啊!!!!!

4-6集追加:

这三集继续超水平发挥。真太牛逼了啊!

第五集

杰斯上床搞女人,维克多用生命祭奠科学!这一段蒙太奇剪辑也太牛逼了吧!

一滴血进入海克斯,也可以隐喻杰斯奥利给黑妞,精子进入……
抓床单!射了!
这滴血和议员高潮!我去!太牛逼了,这在动画史上也是一流作品啊!
杰斯完事儿,精子汇入如星空般的大海,海克斯生命被激活,议员可能要怀孕啊!这是小伏笔吗?

你要知道这段对比蒙太奇的两个主角可是所谓的兄弟啊!维克多在干嘛?杰斯在干嘛?太讽刺了!太牛逼了!

下一幕,牛逼的是,弹劾黑格默丁!

第二集,教授为杰斯摆脱罪行!
教授第一个毫不犹豫举手为杰斯解脱罪行,顶光打下来,坚定诚恳!背景是黑的,所以显得人物特别伟岸光明!
杰斯弹劾教授,举手是正好相反是最后一票,极其不安,背景是亮的,人物显得非常黑暗!
杰斯举手的一瞬间,镜头没给杰斯,给的是教授
按道理一举手,自己头顶的灯就亮了,这次亮的不是杰斯,镜头给到了教授的的头顶灯亮了。
马上给全景,但确实是杰斯的灯亮了,教授灯没亮。

一定是导演故意的

我在此猜测

教授的面部会亮,是因为教授心里的那盏灯突然明白了,伴随着自己的惊讶抖动,是黑格默丁突然惊讶和醒悟的表现,这种表型是自己学生背叛自己,的那种惊讶和没落。

杰斯没有给亮灯的特写,他不配。

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7-9集追评。

上今天完结了,根本没过瘾啊!!!😭😭😭😭😭

直接上图。

第七集这段艾克打金克斯闪回到童年游戏!

这段基本扣出来可以拿格莱美最佳MV好吗?

也太牛逼了吧!

怀表晃动,游戏开始
怀表闪烁,金克斯闪回儿时游戏
金克斯还是爆爆的时候还算个人,挺可爱的
小艾克可爱!
我丢,这画风太牛逼了,躲子弹。
儿时画面中弹了,然后艾克掐表回到现在。到底是艾克已经可以释放大招,还是只是儿时中了?
真实画风金克斯没有击中艾克,还是艾克已经获知子弹路径?现在艾克还没跟黑格默丁发明回溯吧?但为何他什么时候作战都带着表?疑问
金克斯:“来骗,来偷袭,我十几岁的小同志!”
艾克切ADC,就打了三环,就三环,人倒了!

第八集,精彩处。

梅尔小时候诺克萨斯的残暴
跟现在她得抽象画一模一样!童年老娘给孩子留下心里阴影。
教授太可爱了,跟小狗狗一样!这种画风能画成毛茸茸太牛了。
丈母娘在洗澡,杰斯看着。墙上的壁画对应诺克萨斯对待皮城的态度,时刻刀剑相对的压迫感。
丈母娘,大腿张开,对着杰斯说话,从裤裆之间看人,那种鄙夷确实深刻!
维克多越跑越快扔掉拐杖,我觉得在致敬阿甘正传!
我滴个乖乖,蔚太帅了啊!!
杰斯:“我不可能让你带走拳套”。蔚:“小崽子,我三环打不出来你就死了!”
杰斯:“溜了溜了!”

杰斯怂b一个。

也确实三件蔚都能打得过五件的杰斯!😃😃

第九集。完结。

维克多欲轻生!
杰斯:我打扰你了吗。救下维克多。
杰斯在第一集欲轻生。
维克多来了,说的同样也是“我是不是打扰你了”

算你杰斯有点良心。

蔚来到酒馆,注意这张唱片上出拳的人的衣服跟蔚的一模一样!
范德尔:你要学会防御! 蔚:忘看被动了!
竟然还有人喜欢金克斯的人物形象,和性格。别拿金克斯跟蝙蝠侠的小丑比,小丑有深刻的精准的犯罪动机。金克斯就是一害人精,骇人鲸!

希尔科对金克斯除了包容还是包容,除了爱还是爱,当然也有一点对兄弟的愧疚!金克斯那啥还?杀了两个兄弟,两个爹,狗叼的,骇人鲸。

这一炮没毛病啊!算是金克斯正常帮助希尔科还愿,不牵强,符合人物动机!
炼金与狼人,出现了!
梅尔原来画的就是家乡的船,但是她又抹了,意味着她希望和平!
唯唯诺诺换来的是啥?更多的暴力!

最后,完结的太快了。

据说据说啊!这部动画,不算剧本研磨,大概花了三年时间制作动画。

所以第二季可能要等很久很久!

爆哭!

制作这么有诚意的动画啥时候才能上下一季啊!😭😭😭😭😭

 6 ) 关于范德尔和狼人关系的可能

以下全部来自联盟宇宙和游戏彩蛋直接线索

狼人改版后的剧情是一个洗手帮派成员被辛吉德改造,双城之战中希尔科身边的研究员看cv表就是辛吉德。

剧中的炼金术师辛吉德

狼人最后的记忆,只记得那个小女孩。 乌鸦对狼人:“那女孩靠的太近了” 狼人对金克斯:“当时你也在”、“让我忘记吧”

沃里克联盟宇宙剧情原文
乌鸦的恶魔会搜集魂屑读取记忆

《双城之战》中最后的一幕

“那女孩靠的太近了”

“但他能够记得一个小女孩的尖叫。尖叫的内容他无法理解。听上去像个名字。”

太多有联系的线索了。

对蔚的语音,即使失去记忆看到蔚仍想起了自己教过的拳击?狼人也知道蔚的过去。

祖安怒兽沃里克,一个过去充满疑团的野兽。范德尔,一个死于内斗和变异的祖安门派的“教父”。

不管这两人的关系究竟如何,如今沃里克都只能痛苦地重复那句

“让我忘记吧。”

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉补充﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

下午又发现了一个过于惊人的巧合

长胡子的忧郁男子,有疤的双臂
在搏斗的过程中手被划伤的特写

 短评

我们是冠军!!!

6分钟前
  • 花花
  • 力荐

追完总决赛接着追动漫简直不要太爽,今天的我就是最幸福的崽!Ps,金克丝才是亲闺女吧,第一个MV是她,手游的标志是她,动漫的主角也是她,拉克丝哭晕在厕所哈哈哈

9分钟前
  • 吉卜赛人
  • 力荐

皮尔特沃夫已经来了,那么我最爱的大诺克萨斯还会远吗?!想看铁血军团

13分钟前
  • Mia
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我承认我是傻逼,英雄联盟真能讲出故事

18分钟前
  • dd2
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请拳头认真考虑转行干音乐和电影

22分钟前
  • 77
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开播三集看到现在,这制作太对得起宣传了——可能还不止于此。范德尔这种蜘蛛侠的叔叔式的必须以死升华主角的工具人角色居然还给了段死亡荣耀的戏,只能说很愿意满足年轻观众的胜负心了。这条支线略老套,但表现不俗,祖安的地下气质真如一对锈迹斑斑的铁拳要跟你比划比划。祖安和皮城两方主人公的支线俱佳,自身的,都有着饱含朝气的莽撞懵懂,兼或一丝忧郁气质以及梦的美好寓意;缠结不清的又有各自被城市定调的命运,阶级对人的畸化,和成为迷因的话语。总之,前三集足以看出这动画是不可多得的好作品,也足以看出爆爆小时候很可爱。

23分钟前
  • 桌不赖
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还是那句话,下城不需要金克丝或者海克斯,需要的是马克思。

25分钟前
  • 秋风物
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目前看下来这三集基本上还是交代了一下故事背景,双线穿插叙事从皮城和祖安的两个方面展现了两边生活的巨大差异,这两个城市之间的贫富差距和民众之间的鄙视链刻画了不少,给后续的两个城市之间的冲突埋下了不小的伏笔,感觉目前看下来基本就是一股子暗流涌动的感觉,现在就等着后续的爆发了,我还挺期待有了海克斯科技之后和药剂变异的个体打仗的场面的,感觉会非常激烈。美术风格看下来很喜欢,配乐给的也挺到位的,希望后续能尽快更新。

30分钟前
  • 五十米深蓝
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动画高能,剧本拉稀

32分钟前
  • 山不来就我
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我们是冠军!是冠军(声嘶力竭)!!!

36分钟前
  • 悬丝傀儡
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对希尔科讨厌不起来,却很不喜欢金克丝🙃

38分钟前
  • 创可贴
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中配情绪太饱满了!就整个代入情节和人物情绪里面去。小金克丝声嘶力竭地哭喊让我一整个爆哭。画面,镜头,节奏!配音都非常非常得我心!

42分钟前
  • saeko🦋
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没人对不起金克斯,但是金克丝对不起所有人

47分钟前
  • enigema
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金克丝真是天生祸害啊不是拖后腿就是搞队友团灭,反英雄我ok,但前几集金克丝这波反向输出搞得我整个精神污染了,好不容易喜欢上希尔科…sos

50分钟前
  • Syfannn
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我们是冠军!我们又是冠军!!我们总是冠军!!! #77777

55分钟前
  • not good
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如果非lol游戏玩家也可以看的话,感觉就像游戏正式开始前的剧情,只想快速点击“下一步”。

58分钟前
  • 令希丰
  • 还行

金克丝的意义就是金克丝 一切都回不去了 爆爆变了 所有都变了 薇最终还是有了她的小蛋糕凯特琳 希尔科也成了曾经他最看不起的范德尔的模样 杰斯跟维克托一心想促进的双城和平 也终将在超死神飞弹中 化为泡影 就连艾克的时光倒流 也难以挽回失去的曾经

59分钟前
  • 贝克街的大盗
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刚看了前三集,主题曲燃炸,美术风格狂野浓厚,米尔米达(黑人女议员)和蔚的中配很赞,维克托的中配未免太出戏。蔚的性格真的飒爽,小金克丝(爆爆)敏感纤细。金克丝后面认贼作父确实不讨喜,但是海克斯宝石掉到桥上,桥没爆变异人没爆,其他地方全爆自己人伤的伤死的死是什么道理?

1小时前
  • 黑卯西柚兔
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英雄联盟宇宙要是能成型,漫威和DC真的会没饭吃。而这款游戏也将要成为21世纪最具影响力的游戏起码前三。一款游戏已经经历了十多年,游戏玩家已经变更了起码两代,可能会到这款游戏生命周期最阴暗的底线滑行,而这个时候拳头很聪明的用动画来传播文化,唤醒老一代玩家的内心同时增加新玩家对游戏的认知,文化的沉淀永远是第一的,了解了英雄的故事后,你对游戏又会有全新的感触,对游戏有全新感触就会加大你对英雄联盟宇宙的期待。动画只是第一步,只要反响足够好,凭着庞大的宇宙框架,拳头公司可以把这个IP炒成全球最火的热点,甚至会影响蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人这些经典的形象。真的希望有一天能在大荧幕上看到一场让人从头到脚掉鸡皮疙瘩的电影。

1小时前
  • 钱独秀
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腔调十足 质感上乘 细节拉满 本大乱斗玩家&黄铜辅助很满意ps.国配版居然好于预期

1小时前
  • 12.
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